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關羽的最後一次救主,是否能夠創造奇蹟?這個鏡頭大家還歷歷在目!

上賽季職業賽場上,DYG在0:3落後南京Hero的情況下,清清關羽在賽點局多次單騎救主,最後一波在射手先陣亡下一人扭轉局勢,成功極限翻盤,相信這個鏡頭大家還歷歷在目。說到關羽這個英雄,很多人褒貶不一,前有一諾關羽四殺隊友,後有清清關羽單騎救主,可以說關羽是一個能夠創造奇蹟的英雄。

關羽目前的熱度只能算是T2級別,但是關羽在版本的強度可以說是T0。5的,僅次於T0強度的馬超。自從關羽這個英雄出來以後,他一直都是職業賽場上的常客,俗話說的好:一代版本一代神,每代版本必砍神,但是關羽這個強勢邊路幾乎沒有怎麼被削弱。

為什麼說關羽在逆風可以創造奇蹟呢?眾所周知,逆風的情況下,對面的後排輸出非常高,而且輸出環境非常安全,只有秒掉對面的兩個核心輸出位置才有機會翻盤。而關羽是最有機會做到這一點的英雄,逆風后期的關羽在團戰中切C不是主要的問題,是怎麼繞後才是關羽的核心之處。

關羽的前期打法非常簡單,支援是核心。關羽如果對線的是坦邊,那就直接搶線,然後支援隊友團戰;如果對線的是戰邊,我們猥瑣一點不要被換血,清完兵線趁對面在打河蟹我們就去支援;如果對線的是帶線邊(羋月老夫子等等),則需要注意不要輕易支援,否則支援一次二塔都要沒了,一定要清完兵線後確認下一波兵線還沒有出高地,如果兵線快到給對面支援假視野,我們就去搶線。

中期關羽以帶線牽制為主,帶完兵線後就去支援(確保兵線可以到對面塔下),給對面施加兵線壓力。六神裝的關羽在團戰中才有足夠的容錯率,一般來說,關羽做完鞋子後做黑切和霸者,然後補反甲和魔女,最後再做破軍。但是如果局面順風或者對面法師是工具人的話,可以先做出破軍,破軍對關羽的收割能力有大大的加成。

關羽後期的打法非常關鍵,關羽一定要盯著核心輸出位打。如果我方打野是趙雲,鏡這種帶線英雄,帶線交給他們,關羽只需要從野區繞到中路草叢。團戰開始前,關羽一定要繞到對面後面,不要管跑到哪裡,必須不能讓對面發現,哪怕跑到對面野區也可以。低端局繞後會比較好,因為關羽的視野沒漏的情況下對面不會在意,當他們看到關羽的時候已經晚了;高階局關羽會比較棘手,因為往往對面打野或者對抗路在關羽消失視野後肯定會找關羽,即便不找也會封住關羽進場位置。

接下來講解一下很多玩家玩關羽的誤區。關羽傷害最高的技能確實是一技能,但是這個技能只有清兵和收割殘血那一刀才能用。團戰的時候,開團必定是衝鋒開大AOE推對面,但是衝鋒強化下一定要用普攻頂,這個傷害和一技能差不了多少,但是用普攻頂會更加連貫。還有一個遊走抓人需要注意的是,如果對面只有一個人情況下,不要用大招頂,用二技能把對面往我方踏,然後一直衝鋒普攻頂,隨意用一技能劈是玩關羽的大忌;關羽的二技能不要輕易使用,團戰更是如此,團戰中二技能不要在衝鋒用,用來解控就行。

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