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【守望先鋒】我的世界暗刃金光一閃測評:隱退焰火* 1護石屬性體驗

今天日常單刷流放,翻牌金光一閃,獲得隱退焰火*1

之前雲測評的時候比較保守,沒有對這個護石給出很高的評價,不過今天出了之後實際體驗了一下感覺還是挺可以的

護石屬性與提升率

護石的屬性

裝備護石前後的傷害如下(符文未選擇致命焰火)

傷害提升為83928937376/64591566624-1=29。938%≈30%,說明護石附加效果的17%與基本屬性的13%確實是加算

這個是終結斬擊的傷害,可以算出來它是單次射擊的5倍

結合技能面板,也可以得到提升率為30%

護石的特殊效果

①釋放暗刃轉職技能後,無關技能系列,可以強制中斷釋放後僵直並釋放[致命焰火]

②射擊後發動終結斬擊

③輸入後方向鍵時移動到技能發動位置亂射;輸入後方向鍵時射擊攻擊力和原地範圍射擊攻擊力統一

對於①的取消僵直效果,個人覺得血光斬(無護石)和碧波瞬斬這兩個技能的僵直是比較明顯的,所以對這兩個技能進行了測試

以“按下技能鍵”至“可以釋放下一個技能”計,它們的演出時間如下(測試時攻速120%):

血光斬:0。57s

血光斬接CP致命焰火:0。46s(-0。11s)

有CP的血光斬:0。24s(-0。33s)

碧波瞬斬:0。50s

碧波瞬斬接CP致命焰火:0。39s(-0。11s)

可以看出,致命焰火護石取消僵直的效果其實相對來說不是特別明顯,依然繼承了暗刃一貫的“柔化機制毫無存在感”的傳統,反倒是血光斬CP在加快技能演出這一方面效果很不錯。

對於②的終結斬擊,和上面一樣對演出時間進行測試:

原地射擊無CP:1。30s

原地射擊有CP:1。29s(-0。01s)

後方射擊無CP:1。32s

後方射擊有CP:1。36s(+0。04s)

雖然追加了一次終結斬擊,但是技能演出時間幾乎沒有變化。

仔細觀察技能可以發現,在原地射擊情況下,追加的終結斬擊與射擊動作是同時進行的,所以演出時間基本沒變。

而在後方射擊情況下,追加的終結斬擊則是在射擊完成後才進行的,所以演出時間略微增加了。

結合取消其它技能僵直的效果,可以認為此護石能略微加快整體的輸出速度(當然這點程度幾乎可以忽略不計了)

③的效果就很好懂了,按後方向鍵時會一邊亂射一邊回到初始位置,這波是反覆橫跳

經過測試,裝備護石後的“反覆橫跳”與裝備護石前的回頭射擊判定範圍大致是一樣的,所以只要原先能打全傷害的站位,裝備護石後依然能打全。

與其它護石對比

在當前版本滿國服特色,裝備無技能等級加成的情況下,各個護石資料對比如下:

由於新的國服特色由1-50提升到了1-80,再加上稱號/肩寶珠換成了3%技攻,使得高階技能地位提高,而低階技能地位降低。

於是[致命焰火]的秒傷已經達到了4w+,接近全方位射擊了,並且單次傷害也不俗,不論爆發還是續航都完全可以作為主力護石技能使用。

而且一般來說裝備或多或少地都會加一些技能等級,在這種情況下,其地位還能進一步提升。

總結

在形態方面,致命焰火護石的柔化效果以及追加斬擊幾乎可以忽略,主要是回到原地的功能可以幫助調整身位。不過這個技能最大的問題還是演出時間偏長,最好需要搭配一些加攻速的裝備。

而在資料方面,致命焰火是除了雙覺以及碧波瞬斬以外單次傷害最高的。而它作為四個主力大技能中cd最短的,護石還進一步減少了cd,搭配歧路大恍惚等裝備還可以作為優秀的續航技能使用。

例如以本人的金剛刀+歧路+大恍惚+軍神為例,護石1號位放致命焰火,符文9保1,此時其單次傷害比一覺高了1/4,相當於沒有被[覺醒之抉擇]加成的二覺,而cd僅有18。6s。

這個水平雖然還遠不如全家鏟、疾風亂舞等熟知的超模CP,但也是比較爽的了,配合暗殺者+精神刺激藥食用效果更佳,還不用太擔心cd空轉的問題。

(說起來其實好像不少職業的75/80CP都可以這麼玩,基本上都能得到一個cd20秒左右而傷害有一二覺水平的技能)

文章由最專業的DNF遊戲社群COLG推送 ,作者:

VSEPRT

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