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使命召喚手遊段位上不去,槍械配件也是問題之一

《使命召喚手遊》的上線讓眾多手遊玩家也能享受到使命召喚這個系列遊戲的魅力,眾多的玩法也為國內FPS手遊開創了先河還有一系列新內容使得這款遊戲頗受玩家們的喜愛。

而且這款遊戲無論是對於休閒玩家還是對於高手玩家都極其友好,休閒玩家能感受到快樂高手玩家能體驗到對槍的快感並且這兩種玩家在遊戲中也並不衝突這也說明了這款遊戲對於玩家們的包容度也極高。

這款遊戲同時繼承了使命召喚這個系列最大的特點,可以對槍械進行自由配置而且不要小看了這個玩法其中大有學問存在,很多玩家上不去段位的問題很可能就出在這上面。

對於玩家來說遊戲段位就直接說明了一個玩家遊戲水準的高低,在《使命召喚手遊》中也不例外。

這款遊戲的大火自然會迎來許多玩家的進入,玩家們為了證明自己的實力升段位也是必然的,而且這款遊戲的官方對於高手玩家的福利也是非常具有誘惑力,除了每個段位固定的獎勵如果玩家的段位出現在全國榜單前100上官方還會給玩家額外的獎勵。

這也使得許多玩家對於上分也是情有獨鍾,但時間長了玩家們發現自己的段位達到了一定的高度就會變得難以提高,即使自己花再多的時間都難以突破這個坎,有的玩家可能認為是自己的問題也就放棄了上分的想法。

但是真是如此嗎,只能說這些玩家對於《使命召喚手遊》還沒有一個全面的認識。

這款遊戲中最重要的一個內容就是對於槍械的調配也真是因為有些玩家們沒有認識到這一點才會在排位中變得侷促。

當玩家段位較低時對手的水平也會非常低,所以在絕對實力的碾壓下對於槍械的調配就顯得沒那麼重要了。

而段位上去了玩家們的水平就開始慢慢持平了,在手法相同的情況下槍械的調配就顯得格外重要的。

一個滿配的槍和一個沒有配件的槍是完全不一樣的體驗,非常影響玩家們在對戰過程中的對槍體驗。

畢竟FPS遊戲中有時只需要一秒就能分出勝負。

像ICR這把武器的配件就十分講究,因為這把槍的穩定性就強,所以玩家們可以透過加減配件就能讓這把槍發揮出不同的作用。

如果玩家喜歡中遠距離射擊這把槍就可以配3倍光學瞄準鏡2+RTG穩定槍托+傭兵前握把+40發快速彈夾+被動技能失能。

這種配發可以使玩家在中遠距離佔據足夠大的優勢,倍鏡的存在可以讓玩家看清楚中遠距離的敵人。

而槍托和握把的存在則可以讓玩家更好的壓住槍械不至於在射擊的過程中亂飄,彈藥的增多也變相的增加了容錯率,最重要的是被動技能可以使對手減少讓玩家們更好的擊中目標。

當然這種配法只適合中遠距離打法的玩家喜歡貼臉輸出的玩家最好不要用,因為除了彈夾其他的配件在近戰時一般都會讓玩家佔據劣勢。

《使命召喚手遊》這款遊戲配槍玩法的存在使得玩家們具有槍械的掌控能力,讓每一把槍械在玩家手裡可以發揮出不同的起效。

有些玩家貪圖狙擊槍一槍秒人的傷害自,己動手改配件再配合自己的打法讓狙擊槍變成了衝鋒狙等等。

這款有些對於槍械沒有一個絕對的定位,只要玩家有想法以及動手改造的能力一把槍就有無限的可能性在玩家手裡發揮出最大的價值。

不懂槍械配置的玩家也不用著急,官方在每一把槍的配置頁面中加入了系統推薦搭配玩家們可以根據官方給出的搭配進行選擇。

在自己體驗一段時間後就會慢慢了解槍械的搭配了。

而且最近《使命召喚手遊》官方還加入了熱門推薦裡面全是大神玩家在高段位的槍械配置,勝率也是非常高的,玩家們也可以直接借用大神的槍械搭配在排位中大殺四方。

希望玩家們找到自己合適的槍械搭配在排位中所向披靡達到自己想要的段位。

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