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原神:風花節小遊戲上線,落石挑戰堪稱最難,最後一次幾乎必掉

《原神》最近因為內鬼爆料的事鬧得熱火朝天,最後以多個爆料人士刪號退網宣告結束,但是對於國內玩家來說,支援爆料和反對爆料的雙方依然爭論不斷,甚至官方公告的評論區裡都是關於這類話題的爭吵。說實話支援還是反對內鬼都沒有什麼意義,最終還是要米哈遊官方態度來決定爆料者能不能繼續存在。有操心這些事的時間,不如把精力放在風花節新上線的小遊戲中,體驗一下和平常遊戲內容不一樣的樂趣,還能獲得不少原石獎勵。

原神1。4版本更新兩天之後終於正式開啟了風花節的活動,相比璃月的海燈節,這次到處跑圖的委託任務很少,看來官方也知道海燈節任務有多無聊了,在NPC的對話裡直接說“你可真會開玩笑,有事也不能交給你們做呀”,側面反映出璃月那邊的人是有多懶。

慶典挑戰3個小遊戲

沒有了跑腿委託,取而代之的是好幾個不同型別的小遊戲,其中慶典挑戰就有三個獨立的小遊戲,分別是百發百中、風中萬花和風物之歌,對應的型別就是射箭、飛行和音遊,後面的“奇趣秘園”裡也集成了多個小遊戲在一起。

射箭遊戲用電腦玩還比較簡單,手機玩家可能就有點頭疼了,手機上的弓箭瞄準一直都比較考驗操作;相對的音遊在手機上更簡單,只需要按照位置點就行,電腦上用鍵盤或者手柄操作都要先熟悉一下按鍵,目前要達到滿連擊已經有些困難,之後再提高難度的話就真需要一定的音游水平了。

奇趣秘園暫時5個小遊戲

和慶典挑戰對應的另一個奇趣秘園活動裡也有一堆小遊戲,只不過這裡的挑戰是隨機的,現在是每次從5個當中抽3個,想要完成某個挑戰任務還需要運氣好,正好碰到這個任務。3個小遊戲過完會給一個buff,然後大家一起打最後的BOSS。

後面四個挑戰都還比較簡單,躲避彈幕和躲避水泡靠反應就行,“絕對單行線”就全看記憶力,“風花的恩賜”感覺是最沒意思的,一直撿花繞開炸彈就行。

最難的應該是第一個落石遊戲,這個遊戲需要仔細觀察地板,找出靜止不動的位置踩上去就不會掉下去。動的時候地板之間差別不是太大,一不小心眼花就很容易看錯掉下去,而且同樣的過程要重複很多次,到後面可以踩的地板越來越少,特別是最後一次,腳邊地板很容易全掉,除非快速找到僅剩的一點立足點,否則就會失敗扣分,完不成外面的挑戰任務了。

風花節的這些小遊戲應該說還是有一定的可玩性,尤其是慶典挑戰裡的彈琴音遊,相比其他見過的模式更讓人眼前一亮,對於沒玩過音遊的玩家感覺應該會很新鮮。奇趣秘園裡的隨機遊戲有點煩人,有時候不想玩哪個卻還一直隨機到,也許只能靠和隊友鬥智鬥勇來增加一下游戲樂趣了。

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