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WOW9.0.5勇氣點數又出么蛾子?暴雪解釋遭美服噴子吐槽:噁心人

勇氣點數的加入讓非酋玩家們在9。0。5看到了一點點希望,雖然在9。0。5上線前,玩家們就已經知道了這個勇氣點數機制不是那麼完美,但好歹關於勇氣點數上限的設定被美服噴子給噴到調整一次了。不過隨著週二美服新CD的到來,玩家發現勇氣點數又出了么蛾子。

對於這波吐槽,暴雪官方迅速進行了官方回覆。暴雪這次回覆裡再次對9。0。5的勇氣點數機制進行了解釋。解釋內容大概翻譯過來就是,第一週勇氣點數的上限是5000,第二週可以再獲取750。這個勇氣點數的系統詳細來說有三個核心機制:

第一週勇氣點獲取上限為5000,無論你花掉了多少,第二週最多都只能最多獲取750。

第一週獲取了1000點勇氣點數,無論你花掉了多少,第二週最多都只能獲取4750。

只要你達到了勇氣點數上限,下一週都最多750。

如果不是暴雪的這份官方解釋,可能很多玩家都還以為第一週獲取上限5000,第二週獲取上限5750,第三週獲取6500……所以看到這裡,大家應該也能知道為什麼美服玩家們在新CD又開始噴暴雪了,如果國服和美服同步更新,相信不少國服玩家也會有一種玩文字遊戲的感覺。

不用猜就知道,美服噴子肯定第一時間就開始了。按照暴雪的解釋,每週只能拿到750點勇氣,對於一個角色而言完全是杯水車薪。一個新玩家靠勇氣點數把裝備提升滿的話,簡直是看不到希望。這還屬於比較溫柔的,有的美服暴躁老哥直接用“噁心人”來形容這個勇氣點數的獲取機制。

雖然每週都只能獲得750點勇氣點數的設定是之前我們沒有預料到的,但實際上在之前已經就有玩家分析出了這個勇氣點數並不是一種追趕機制,不適於給小號追趕裝備,真正正確的使用方法是給大號用來查漏補缺,打到一件自己沒有的特定裝備,用勇氣點數來打磨提升“裝備胚子”。

玩家們好好規劃一下勇氣點數應該怎麼使用吧,歡迎在下方留言。

在這裡,與你相遇。

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