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魔獸世界懷舊服:TBC職業現象,術士壓著法師,奶德需提高重視

魔獸世界懷舊服TBC大機率在5月4日到來,心急的朋友們已經開始準備首發職業了,並且在近一個多月的時間裡,打造一個準70版本職業並不算難。那麼接下來的問題就來了,按照曾經的TBC職業現象,術士壓著法師,薩滿左右逢源,獵人展示實力,此外還有奶德需提高重視;如果想認真地談TBC首發職業,按照遇事不決選法師的習慣,倒不是不可以,單純地選很簡單,然後很容易就無了。

遇事不決選法師

60版本魔獸世界懷舊服不管在什麼時候,大家只需要記住一句話就可以,遇事不決選法師!畢竟是大家口中的“親兒子”,不管怎麼弱都不至於墊底,這句話在TBC中勉強適用,因為前中期的時候法師還擁有不俗的DPS,不管是打打5H,還是團本中硬躺到開ZAM去撿裝備,再回過頭去打之前的本,等到開了SW就可以慢慢等80。雖然法師不弱,但由於術士表現太搶眼顯得法師並不那麼強,並且TBC是最考驗法師手法的一個版本,法師在團本的DPS很容易就術士和獵人吊打,當帶小號的工具人還有些不甘心,但卻只能接受。

選近戰也要慎重

此前G哥在十幾年前的TBC有這樣一個印象,公會團裡面一般只帶4個戰士,防止出現主T有事,而法師則是帶1到2個,原因就在於同等情況的術士更能打出DPS效果,如果戰鬥時間比較長,那麼術士的DPS會更加碾壓法師,而獵人也是版本寵兒,帶得越多就越安全。反觀其他近戰DPS的表現,前期不好玩,需要大筆投入才能玩得順心,如果同樣的投入放在近戰DPS以外的職業,或許早就打出一片天了。

狂暴戰就放棄吧

TBC版本稍微會玩的團隊不會出現第三個戰士或者法師,如果說戰士和法師容易進團,意味著容易進垃圾團;防戰是好進,但是位置並不多,60版本一個團本需要五個以上T的情況不會存在,TBC的25人本最多有3個T的位置。怒氣機制改變之後,狂暴戰甚至連盜賊都難以應付,然而盜賊自己的日子也不好過,整個TBC沒有為近戰創造太多輸出環境,能不玩還是別碰了。

奶德一定要有

奶德作為一個隱藏的版本之子,在PVE中,三花聚頂、癒合可以瞬間抬血,還能賣烏鴉之神CD,但由於治療們的表現都不錯,所以奶德的效果貌似並不突出。等到了PVP之後奶德則變得強悍起來,熊、樹、跨甲鳥的表現都不俗,競技場真大腿的稱號並不是浪得虛名,總之練了不會後悔,G哥就說到這裡。

寫在最後

TBC懷舊服的最終設定還沒放出,按照曾經的經驗來看,除了近戰不推薦之外,其餘職業都有了新的玩法和新的地位,體驗方面也產生了巨大的變化。都說TBC是職業平衡的一個版本,但那都是曾經的經驗了,對於時下的玩家來說,不搞出點新花樣,實在是一件很難的事情。

此外,關於薩滿的表現到底如何,G哥幾乎沒怎麼提,並不是忘了,也不是嫌薩滿不好,其實是怕之後玩薩滿的人太多。

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