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英雄聯盟手遊2.1B更新,遊戲機制改動,後續推塔更困難!

全部內容:三位新英雄,削龍王砍亞索,小炮奶媽吉格斯(加強微不足道)鳥盾征服者大削弱,偷塔換線打修改

大家好,3月15日拳頭更新了2。1b版本的更新,怎麼說呢,bp系統還是沒有上線,不過也快了,下面看看更新吧

本次更新中,激鬥峽谷將見識到巨石峰的星靈之力,平衡改動則有針對翱銳龍獸、征服者符文和「偷塔加成」機制的削弱。

這次我們聚焦宇宙,推出2。1版本的最後一次大型平衡改動與內容新增。要體驗巨石峰的壯闊威武,就要選用三位最能代表此處的英雄:雷歐娜、黛安娜與潘森。在「昇華之道」活動中探索他們的故事,順便收集有趣的獎勵吧!最後,我們決定削弱幾名較強的中路英雄,並增加偷塔取勝的難度,因為我們已經開始在積分中看到多排的組隊過份利用這項戰術了。

補充一點:我們還在持續觀察卡特蓮娜偏低的初始勝率,想先確定玩家們是不是還在適應她的玩法和控制方式,再進行調整。希望大家喜歡2。1b版本!

新增內容

新增英雄

黎明之光 雷歐娜

雷歐娜是日輪教的聖戰士,身上充滿烈陽之力,手持太陽聖劍與拂曉之盾守護著巨石峰。她的肌膚閃動著恆星般的光芒,雙眼燃燒著體內星靈所賦予的強大力量。雷歐娜不僅肩披黃金戰甲,更揹負著無比沉重的古老知識,因此時常帶給別人啟發,但也會帶給敵人死亡的厄運。

雷歐娜會在此版本稍晚推出。

輕藐之月 黛安娜

黛安娜手持新月刃,全身都包裹在如冬夜雪般銀白色的盔甲之下,看上去宛如銀月之力的化身。黛安娜與居住在巨石峰之上的星靈融為一體之後已不再是凡人,現在的她仍在摸索自己的力量,以及存在於這個世界的目的。

黛安娜會在此版本稍晚推出。

不屈之矛 潘森

亞崔斯曾經在非自願的情況下,成為戰爭星靈的寄宿物件,後來體內的天界之力遭到屠戮時,他卻活了下來。足以撕裂天上星辰的力量,仍無法使他屈服倒下。隨著時間過去,他學會接納身為凡人的力量,以及那堅強的生命力。亞崔斯堅不可摧的意志讓殞落星靈的武器在戰場上更所向披靡,如今以潘森之姿重生的他,起身對抗著神聖之力。

潘森會在此版本稍晚推出。

造型

以下造型會在此版本陸續推出。

炙烤廚娘 雷歐娜

闇之女武神 黛安娜

鐵甲勇士 潘森

弒龍獵人 潘森

地獄火 黛安娜

菁英計畫:艾希

菁英計畫:雷歐娜

菁英計畫:菲艾

菁英計畫:犽宿

菁英計畫:劫

活動

昇華之道

在巨石峰之巔,等著你的會是什麼?尋找你的道路,攀上最高巔峰。

「昇華之道」活動將於此版本稍後推出。

英雄

翱銳龍獸

即使面具已經削弱了,翱銳龍獸還是強得離譜。我們削弱了他最具威力的符文(征服者),但似乎還需要額外調降他在對局中期的力量,好與其他英雄達到一個平衡。

被動「宇宙奇點」

星體基礎傷害:18/26/34/42/50/58/66/74/82/90/98/106/114/122/130 → 15/21/27/33/40/47/54/61/70/79/88/97/108/119/130

二技「星體擴張」

基礎傷害:25/35/45/55/65/75/85/95/105/115/125/135/145/165 → 25/32/39/46/54/62/70/78/89/100/111/122/138/154/170

大絕「光音」

冷卻時間:65/55/45秒 → 80/65/50秒

社長點評:說實話我都有點可憐龍王了,在2。0版本就已經被削弱過一次,而且上次也把龍王必出的面具一起削了,大家玩龍王都是出征服者吧?現在星體和大招一起削弱,加上征服者對ap遠端大削弱,現在我是不推薦玩龍王的,你要是想玩強勢的中單現在就幾個,亞索不用看(下個就輪到他),發條太吃發育前期無法支援,卡牌得意識好才行,現在我推薦中單的話最好可以玩:潮汐海靈,這個英雄最近幾個版本沒有改動,而且很無腦,RQWE一放,輸出爆炸,卡特飛機皎月都可以玩

索拉卡

和同型別對手相比,索拉卡實力偏弱。我們給了她更多星光力量,讓她能充分展現治療與沉默的長才。

二技「星之祝福」

基礎治療:80/110/140/170生命 → 80/120/160/200生命

三技「寂靜星河」

冷卻時間:22/20/18/16秒 → 20/18/16/14秒

社長點評:說實話,之前沒有英雄的實話打過奶媽輔助,W回血確實是太少了,到中期根本就是杯水車薪,雖然現在這個樣子增強了點,但是我覺得還是不夠強,沒有其他輔助有競爭力,2技能滿級才多加了30點血,不值得好吧

崔絲塔娜

我們要小幅增加崔絲塔娜的魔力,以及二技「火箭跳躍」的緩速持續時間,讓她加入戰局時能更穩定取得優勢。

基礎能力值

每級基礎魔力:33 → 41

等級15時魔力:762 → 874

二技「火箭跳躍」

緩速持續時間:1/1。5/2/2。5秒 → 1。5/2/2。5/3秒

社長點評:說實話,小炮現在是一個非常優秀的AD,但是短處也很明顯,玩的人都感覺的出來,前期攻速太慢,破敗現在又被削了,一般都是無盡電刀起手,只能靠1技能加攻速,雖然增強的不多,但是都增強到點子上了,大家也可以去多練習一下,這個二技能增強明顯就是想讓小炮跳別人臉上,最好可以配合牛頭或者露露這樣有強控的,誰用誰知道

犽宿

上次更新調整殞落王者之劍後,犽宿實在受益良多……其實是太多了;此外因為擁有被動護盾與高機動性,也讓他的防禦數值相形偏高。我們大幅壓低了他的基礎物理防禦和生命,這樣一旦他失誤,對手就更能搶得優勢。另外,「刃敵千軍」的衝刺速度也有所調整,以求更接近他在《英雄聯盟》PC版的戰鬥節奏。

基礎能力值

基礎物理防禦:40 → 35

基礎生命:650 → 570

三技「刃敵千軍」

衝刺速度:1200 + 跑速→ 900 + 跑速

社長點評:說實話我是想把這點名字改成亞索的,但是比較還不是叫亞索,說重點,亞索出了電刀無盡後輸出爆炸,而且很難將他擊殺,有些人可能已經見識過他的厲害了,雖然這個護甲不對,但是這個血量是整整少了80點,在前期的對拼中會更容易死,打野(義父)們!你們知道該抓誰了吧?

希格斯

希格斯的煉獄炸彈有時很難命中,尤其是要橫跨地圖攻擊遠處敵人時,所以我們稍微增加了他的AOE範圍。另一方面,他的拆塔速度實在太快,所以我們也稍微削弱了他二技的爆破力。

二技「技術性引爆」

拆塔門檻:25/30/35/40%防禦塔生命值 → 20/25/30/35%防禦塔生命值

大絕「煉獄炸彈」

外圈半徑:4 → 5

內圈半徑:2 → 2。5

社長點評:說實話我覺得這個算是增強,在手遊這個快節奏的裡面,推塔其實還是挺快的,吉格斯二技能反正都是最後幾級才升,所以25%還是20%都沒有什麼區別,,主要是大招,最近也看見過吉格斯在高階局出現,主要是靠一和三技能打傷害,大招確實容易躲避,這個算是個大增強,現在也可以推薦大家去玩了

道具

墜飾作為第一個道具威力太強,完全讓隊伍在前期團戰可以全身而退,我們大幅修改了其價格和前期威力,以防大家太快出這項道具。

墜飾效果

售價:500 → 800

護盾效果:140至420(120 + 等級×20) → 70至420(45 + 等級×25)

社長點評:有些人可能是懵逼狀態,不知道這個是個什麼東西,我剛開始也懵了下,但是後來想了一下只有一件裝備適合這個屬性那就是:鋼鐵烈陽之匣俗稱鳥盾,這個不管是軟輔硬輔都喜歡出,價格便宜,範圍性廣,觸發快,簡直是居家旅行,****跑題了,說實話多300塊的價格可不便宜,而且直接把前期的護盾砍了一半,所以說現在沒必要無腦出這個了,比如牛頭或者布隆就可以出石像鬼,軟輔之內的也可以出救贖,選擇多樣性嘛

符文

征服者

衡量更多資料之後,我們發現相較其他符文,征服者在遠端AP英雄手上威力強過頭了。普遍來說,其他遠端英雄使用起來強度也偏高,所以我們也選擇稍微削弱這個符文在遠端英雄手上的輸出上限。

每層魔攻:4至12(取決於英雄等級)→ 3至9(取決於英雄等級)

疊滿時適性傷害加成:遠端英雄裝備時10% → 遠端英雄裝備時7%

社長點評:這個可真是可喜可賀啊,本來征服者就不應該AP來出,什麼龍王寡婦,99%都是選征服者,削弱了後電刑他們現在可能也會開始考慮了,主要是遠端AP難受

系統

偷塔加成

雖然我們也認同某些狀況下偷塔是可行戰略,但對戰後期的偷塔目前實在太容易了。我們將移除對戰後期偷塔加成導致塔防禦力減低的機制。

「偷塔加成」防禦塔傷害減免:66%,18分鐘後降為33% → 整場皆為66%

社長點評:呃呃呃,這個我好像沒有看明白,是沒有兵線推塔嗎?一般來說到了後期,如果一個人員死亡就有可能導致大龍或者遠古龍的丟失,所有一般不會考慮無兵線推塔呀,有不同的理解可以在評論區留言

換線問題

在積分模式中出現了大量的換線行為,來搶攻二打一的路線想要早點拆塔,我們覺得這種玩法既不直覺,對遊戲環境也不健康,因此想要儘快拿出對策。為了讓戰局階段有清楚的劃分,我們覺得前期的對線至少還是要維持個幾分鐘,所以現在我們加強了防禦塔的防禦力,讓整團突破拆塔不再那麼輕鬆。

2。1b版本之前

對戰前3分鐘,所有外防禦塔增加50物理/魔法防禦

對戰前3分鐘,多名敵軍在附近時,防禦塔會增加防禦力:

周圍有3名敵方英雄時:40物理/魔法防禦

周圍有4名敵方英雄時:80物理/魔法防禦

周圍有5名敵方英雄時:120物理/魔法防禦

2。1b版本所作改動

對戰前3分鐘:

單人線(巴龍路)外防禦塔增加90物理/魔法防禦

中路外防禦塔增加90物理/魔法防禦

雙人線(飛龍路)外防禦塔增加40物理/魔法防禦

對戰前3分鐘,多名敵軍在附近時,防禦塔會增加防禦力:

周圍有2名敵方英雄時:10物理/魔法防禦

周圍有3名敵方英雄時:100物理/魔法防禦

周圍有4名敵方英雄時:200物理/魔法防禦

周圍有5名敵方英雄時:300物理/魔法防禦

社長點評:其實有很多小夥伴不明白這個更改的問題,我見過這個戰術,一般在王者局可能會碰到,中路一個,前期四個人推上,一個人肯定守不住,然後推完一塔又退下路,一般十個人都很默契的,你退我上路我就去你下路退,你們可以想一下就是兩個中單在中路對線,然後上路四個人,下路四個人,就是這樣,拳頭現在應該是想杜絕這種玩法

聊天室偵測

我們的改良版聊天偵測系統已經上線,適用於大部分的可偵測語言,這表示各位可能會更容易碰上被禁言(文字或語音)的玩家。接下來幾個月,我們會持續改良偵測系統並增加支援的語言。

各位能做的就是繼續檢舉做出不良行為的玩家。每份檢舉都會送到我們的玩家行為系統裡稽核,這些檢舉也能幫助我們持續改良機器學習的模組,進一步提升對抗不良行為的能力。

社長點評:噴子小心點

免費英雄輪換名單

3月18日 - 3月24日:庫奇、達瑞斯、葛雷夫、卡特蓮娜、墨菲特、娜米、希瓦娜、索拉卡、法洛士、希格斯

3月25日 - 3月31日:阿卡莉、達瑞文、嘉文四世、賈克斯、銳空、索娜、悟空、剎雅、趙信、

本次更新內容介紹完畢,大家可以在評論發表自己的看點,謝謝大家

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