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DNF:15套防具只選1套!備選方案那麼多,為何惡魔套獨得恩寵?

100版本裝備很多,光是5件套防具就有15套,而在版本初期,官方也曾透露過,這將會是一個“百花齊放”的版本,但玩著玩著大家就發現不對勁了,因為幾乎所有涉及到防具的選擇,大家似乎都默認了“惡魔套”,那麼其他套裝怎麼就不得青睞呢?

惡套套:萬千恩寵於一身

版本初期,和“惡魔套”相媲美的有“手搓套”,在很多玩家心裡,還是下意識覺得手搓套應該繼承手搓光的無上傳統,但事實上二者傷害差距不大,手搓還有手法限制,故此被排除!

版本中迎來裝備平衡,此時和“惡魔套”相爭鋒的套裝就更多了,比如“陰影套”、“擎天套”、“舞姬套”等等,但為什麼依然還是沒能將惡魔套呢?一方面是因為排面不夠,玩家認可度不高,另一方面還是因為傷害提升稍遜於惡魔套,唯一可媲美的陰影套還有範圍限制。

所以這麼來看的話,“惡魔套”在15套防具中算是最為“百搭”,依然是獨一流的存在,穿惡魔套可能未必是最好的,但也絕對不會是最差的,由此奠定了惡魔套的萬千恩寵!

不過如果大家仔細觀察就會發現,惡魔套其實也存在著弊端,比如最典型的debuff屬性:每秒掉血1%!

“掉血”這個劣勢在現階段其實還不太明顯,不過到了黑鴉之境,需要長時間的續航作戰、又沒有小怪用來回血後,這時候惡魔套的生存能力就明顯下降了!所以惡魔套雖然一向強勢,但未必就能一直保持下去,後續黑鴉之境符合發展,依舊還是個謎。

其他套裝存在意義在哪兒?

既然惡魔套如此強悍,又如此百搭,那麼其他14套防具的存在意義又在哪兒?僅僅只是用來襯托惡魔套嗎?如果真是如此,還不如直接刪除算了!

不過其他14套防具也並非全無用處,比較典型的用途有2種:

1、防具雖然打不過惡魔套,但是神話可以啊!15套防具就意味著有15件神話,對於非酋來說,這是能否堅持下去的動力所在,除了大奔流、鐵匠等少數幾件鹹魚,其他神話都是可以吊錘惡魔套的,當然也可以作為畢業之選!

2、防具5件套雖然不強,但散搭很給力!比如龍血5件不厲害,但是龍血肩腰可是百搭2件套;水果5件套不厲害,但是水果肩衣腰3件套也很強;除此外,還有歧路2/3件套,大自然2/3件套等等。

防具雖然為固定5件套,但並不一定非要湊齊5件套才行,用來散搭也未嘗不是一條出路,所以這樣來看的話,很多防具其實都有各自比較獨特的用途,散搭也算是某種意義上的“百花齊放”了!

當然了,憑個人想法呢,莽夫還是認為應該將墊底套裝再加強一點,負面屬性多的套裝傷害更高一點,比如大奔流、鐵匠等,就算不加傷害,多加幾個技能重置也好啊,否則還真找不到存在意義了!

莽夫小結:

目前來看呢,如果走533搭配路線,那麼惡魔套依舊是大多數職業的首推選擇,其次推薦可以是陰影套、歧路套等,不過和惡魔套相比多多少少存在著一些弊端;

不過隨著越來越多的玩家開始認可3332搭配,像龍血、水果、大自然等也都開始逐漸發光發熱,惡魔套雖然是5件套最佳選擇,卻未必是2/3件套最好的,這就是其他套裝的翻身優勢所在!

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