前言:LPL春季賽常規賽已經進入尾聲,RNG戰隊鎖定了常規賽前二的位置,獲得季後賽“復活甲”一件。EDG對陣WE的這場比賽,對於EDG來說至關重要,因為只有它才有機會跟RNG爭奪常規賽第一的位置。當然,WE也想要獲勝,獲得常規賽第二也是能夠獲得季後賽“復活甲”的。最終,EDG輕取WE,拿下第12勝。
首局: EDG大優勢獲勝
第一局比賽,WE祭出了新的戰術,但卻在比賽中沒有執行到位。這局比賽中,Jiejie的人馬節奏起飛,WE的多次進攻無果,反而被EDG反打成功。而到了比賽中期,儘管EDG的團戰配合不是很好,但經濟優勢大,依舊能夠贏下團戰。25分鐘,EDG拿下大龍,29分鐘的團戰中,EDG打出一波0換5,一波結束比賽。
EDG穩紮穩打拿下比賽
雙方第二局比賽,從陣容上來看,EDG是攻方,而WE則是守方。比賽前期,EDG還是抓住機會,掌握比賽主動權,但卻沒有將優勢拉開很大。雙方一直互換資源至20分鐘,而在20分鐘,EDG抓住機會擊殺了蒙多,並且拿下了大龍,聽牌土龍魂。23分鐘,EDG再次抓住機會開團,打出一波1換4,Viper霞操作犀利,秀翻了WE雙C。後面,WE主動開團,卻被EDG打出團滅,一波結束比賽。
在企鵝電競直播的廠長,在看到Viper的操作後也驚到了:“
這波我本以為是Viper走位失誤,沒想到他是有意為之,他想好了怎麼樣去操作。不得不說,Viper這局比賽確實有小代的感覺,而且是職業代。不過,WE的狀態確實不好,戰術都沒有打出來
。”另外,廠長說beishang蒙多的熟練度不夠,好幾波團戰W技能沒有開就死了,蒙多隻有在開啟W技能的情況下才會增加韌性,這一點似乎beishang並不知道。
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