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凡事都有兩面性,血魔之怒的副作用,卻成了東皇太一的殺手鐧

在王者峽谷中,裝備的種類可以說五花八門,尤其是大件裝備的被動效果,合理搭配可以讓英雄的強度發生很大變化,不過在裝備的被動中,也存在著些剋制關係,像是法術防禦剋制法術裝備,制裁之刃剋制回血或者吸血類裝備,反傷刺甲剋制物理攻擊裝備等等。

所以某些裝備的技能,在不同的時機可能會產生不一樣的效果,

最典型的就是反傷刺甲,在反彈傷害的同時,可能還會觸發敵方裝備的被動效果,比如說受到攻擊後裝備產生的加成,(

反傷刺甲可反彈傷害,可以觸發不祥徵兆、暴烈之甲的被動

)而這個效果自然不屬於增益,也就是副作用了。

而除此之外,某些裝備天生就具有負面性,像是

血魔之怒,雖然主動技能可以提供高額的護盾效果,但是在釋放的同時會扣除英雄的百分之30當前生命值,這顯然就是一個副作用。

所以血魔之怒雖然可以保命,但是一般很少有人裝備,一般都是在打後期名刀司命與復活甲CD期的時候,選擇血魔之怒過渡。

但是事情都有兩面性,雖然血魔之怒的扣除血量屬於副作用,但是對於東皇太一來說,卻成為了殺手鐧,這是為什麼呢?

提起東皇太一,我們首先想到的就是那個不講理的壓制,只要被東皇壓制,不管你是無法選中還是霸體,都無濟於事,而且除了壓制以外,東皇太一還會與壓制單位進行換血,東皇太一損失多少,壓制單位就會損失多少,

而且這個損失血量不受免傷、護盾、防禦的影響,比真實傷害還要厲害,畢竟真實傷害是受免傷影響的。

但是在很多時候,東皇太一壓制到敵方單位以後,敵方都會等待壓制結束才會進行攻擊,而此時本方輸出又沒有輸出環境,僅僅依靠東皇太一的能量球傷害,根本不會對敵方造成影響,這種情況下,東皇太一的壓制完全成為了擺設。

而如果東皇太一裝備了血魔護手,在滿狀態的情況下開啟血魔之怒,然後壓制敵方,東皇太一完全可以依靠血魔之怒的扣除血量,對敵方C位完成反殺,

因為東皇太一滿血應該有10000血量,滿狀態開啟血魔之怒,可以損失3000多生命值,東皇太一損失3000血量與脆皮英雄損失3000血量的概念完全是不同的,中期的輸出英雄滿狀態也可能只有4000左右的最大生命值。

不過需要注意的是,東皇太一壓制期間是無法使用任何技能的,血魔之怒的釋放,必須要在壓制之前的瞬間釋放,

因為血魔護手扣除血量是逐漸扣除,有一個短暫的緩衝器,所以釋放血魔之怒主動之後,再釋放壓制,是不影響東皇太一的血量扣除的,

這個打法,完全讓東皇太一有了單獨作戰的能力,就算是站位太前,本方輸出跟不上或者沒有輸出環境,而敵方又不攻擊,

東皇太一完全可以憑藉著血魔之怒的扣除血量,加上能量球的傷害,對敵方完成秒殺。

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血魔之怒的副作用,東皇太一完全可以當作殺手鐧使用。

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