友快網

導航選單

魔獸爭霸3:1.32版本中比較常見人族大法師兩種加點思路,優先水元素不再是唯一選擇

Hello,大家好,我是那個又菜又愛玩的舞文,今天來和大家聊聊,進入1。32版本之後大多數人族玩家,在選擇了大法師這個英雄後,比較常用的加點思路。在看加點思路之前,我們先將1。32版本與1。30版本之前的大法師改動進行一些簡單介紹,這樣方便大家更加具體地瞭解到玩家選擇不同加點思路的原因。

大法師改動

與之前的版本相比起來,大法師這個英雄除了暴風雪技能沒有改動之外,召喚水元素、輝煌光環和大招群體傳送都有了一些改動,這裡我們就分開來為大家介紹下。

召喚水元素:與過去相比起來,水元素的改動主要是在攻擊力提升的同時血量值有所降低。這意味著,在練級過程中,水元素的輸出能力提升了一些,但承傷能力有所降低,且在面對對手的驅散單位時,壓力會提升一些。生命值從525/675/900降低到了500/625/825;攻擊力從18-22/31-39/41-49提升到了19-23/33-41/44-52;雖然攻擊力提升了不少,但也算是進一步削弱了水元素的中後期作用。

輝煌光環:回魔效率降低了一些,從過去的0。75/1。5/2。25降低到了0。75/1。25/2,雖然改動資料看上去不多,可對於整個人族來說,輝煌光環的改動,效果還是非常明顯的。當然,與黑暗的1。30版本中0。75/1。25/1。75相比起來,1。32版本中的輝煌光環已經好了很多。

群體傳送:雖然可以傳送的單位依舊只有24個,但作用範圍從700提升到800之後,效果還是有著非常明顯的提升的。只不過,由於英雄到6的時候本身就不多,輝煌光環削弱後,還給人一種飛不動的感覺,所以這個改動並沒有受到太多玩家重視。

加點思路

在開始介紹技能加點思路之前,舞文先說明一下,由於到後期之後,技能加點變化都不大的原因,這裡重點說一下,在英雄達到3級這個分水嶺之後的加點情況。

2級水元素1級光環:在過去的版本中,大多數玩家在大法師3級之後,基本都會優先考慮2級水元素和1級光環的搭配。如今的版本中,這種搭配雖然依舊適用,也有很多玩家會這樣選擇。但是,從綜合價值上來說,一般都只有在大法師前期穩定發育,且到達3級的Time點比較早的情況下,才會選擇這種加點思路。因為,只有大法師到3的時間早,才有機會在大團戰來臨之後,達到4級擁有2級光環。

2級光環1級水元素:過去的版本中,首發大法師的情況下,基本沒有人會選擇這樣的加點思路。可在如今的版本中,由於火槍手登場率的提升,大法師的輔助作用受到更多關注的情況下。哪怕是在首發大法師的情況下,3級的時候人族已經不缺少水元素的那點輸出了,所以很多玩家會選擇2級光環來配合二發英雄和法師部隊。

綜合點評

整體來看,1。32版本與過去的版本相比起來,大法師的加點思路有了質的差異。當然,在人族內戰當中,雙方都是大法師首發的情況下,依舊會有玩家考慮暴風雪與光環,甚至比較極端的暴風雪加水元素的加點思路。不過,由於人族內戰各方面變化都不小的原因,這兩個思路出現得也並不算多。

上一篇:DNF:黑鴉改造套裝定位,雞肋的設定,打團不夠格搬磚用不上
下一篇:逐夢之光返場惹爭議,冷門英雄沒人權?連面板都不配返場了嗎?