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使命召喚手遊:體驗服更新,衝鋒槍獲大加強,將成下一個“版本之子”?

就在近日,體驗服有史以來最大的一次改動來了。然而,這次更新對於衝鋒槍愛好者來說,算是得到了策劃的眷顧,因為衝鋒槍在經過此次修改後,機動性將會有大幅度的提升,這也是衝鋒槍玩家最期待的地方。

使命召喚手遊中有不少玩家都認為衝鋒槍太弱了,在面對突擊步槍和狙擊槍時沒有任何優勢。就算是在近距離對槍時,也敵不過散彈槍,甚至還不如最近才上線的50GS!

在真實世界中,衝鋒槍絕對是人們在近距離作戰時的最佳選擇。可能是策劃也意識到了,認為衝鋒槍在當前版本下的強度確實太低了。所以,在此次調整中,衝鋒槍在傷害和機動性兩方面得到了很大的增強,以保證衝鋒槍在近距離的威懾力。

以衝鋒槍MSMC為例,目前這款衝鋒槍在國服中的傷害僅有40點,射程也只有49點。在調整過後,這款武器的傷害和機動性都會獲得提升,再加上它本身就很高的92點射速,可以說,調整後的MSMC才是它原本的樣子。

目前遊戲中最能代表衝鋒槍真實強度的應該是AGR,62點的傷害搭配73點的射速,還有足足66點的射程,才是一款衝鋒槍本來應該具備的屬性。這次調整過後,無論是雙持50GS還是散彈槍,在近距離都不是衝鋒槍的對手。

當然了,衝鋒槍的射程也會得到一定幅度的提升,有效射擊距離大概會到達10米。而在目前的正式服當中,大部分衝鋒槍的有效射擊距離只有6米左右,在面對突擊步槍的時候非常吃虧。

目前,體驗服的調整還在進一步測試當中,大機率是不會在S3賽季上線的。根據官方以往的做法來看,此次更新很可能會與S4賽季同步上線,大家在新賽季或許又要重新開始練槍了。

小夥伴你們認為此次調整怎麼樣呢?

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