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10分鐘瞭解增傷機制 不再為洗裝備苦惱
“馬尚書”增傷分類:
劃重點:不同類別增傷用懲罰計算、相同類別增傷用加法計算。如果兩個傷害值相同,不同種類增傷情況下傷害更高
主屬性增傷:如野蠻人聖教軍的力量
增傷公示為:1+主屬性/100 倍
如何獲得:巔峰等級
新手提示:要捨得去打卡德山
技能和麵板增傷
技能增傷(藍色文字):頭盔、衣服、護肩、腰帶、鞋子等 面板上“最大15% XX技能的傷害提升”
面板增傷:只要你裝備之後,能從傷害面板看出來的增傷
元素增傷:元素傷害
兩個特殊:
1、巫醫拉傑姆面具 寵物造成的傷害增加200% 屬於元素傷
2、全能法戒的元素傷害迴圈不屬於這一類,是特效增傷
“歧視”增傷:針對某一類怪物的增傷
精英增傷:來源焚爐、喬丹之石
人形怪增傷、野獸增傷:來源殺豬刀
惡魔怪增傷:來源胸甲泰瑞爾之力
亡靈增傷
首領增傷:對秘境boss的增傷,來源受罰者寶石
暴擊爆傷增傷:
倍數計算公式:暴擊率x(1+暴擊傷害)+1-暴擊率
能出暴擊爆傷要優先保證
特效增傷:
包括絕大部分傳奇裝備特效、套裝屬性和寶石效果(不顯示在面板)
如何對比兩件裝備哪件好?
只看傷害、不看堅韌,除非是微量增傷換大量減傷
如果只涉及主屬性和暴擊增傷,直接比較面板傷害
如果涉及元素傷害,對比屬性欄。裝備後看元素傷害大小
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