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賽爾號:異世界的時鐘守護者!超能黑精靈解析,萌新又有新玩具!

先來說一下關卡,關卡還是跟之前的弟弟精靈如出一轍。現在淘米策劃也想通了,氪金的永遠不會缺席,而零充就是頭破血流也不會選擇重氪,與其把活動精靈的關卡難度提高,不如直接把弟弟精靈門檻放低,反正也只有回坑和萌新會把這類精靈當寶,稍微會玩一點的玩家都不會練這種精靈,甚至不會去打。

之所以出了三個挑戰關卡,而低於關卡就是針對氪金有表姐且PVE能力優越玩家而籌備的。所以不氪金PVE條件不足的大部分玩家,是無法獲取部分這類地獄關卡稱號的,同時也就讓無法獲得的玩家獲得這個成就。

始終試煉官·宙

屬性:超能系

超能系還算可以,比起其他兩個屬性在現在的環境下要好多了。因為精靈一般,所以我也不建議玩家開三孔去練這種東西,實在是太浪費水晶了,哪怕水晶給摩哥斯、茉蕊兒這樣的突破都比它強。

魂印【宙】1。回合開始時若自身體力高於對手則受到的攻擊傷害降低25%,若自身體力低於對手則受到的攻擊傷害降低50%;2。當回合受到的攻擊傷害高於200則令對手該攻擊技能PP值-2,若該技能PP值2觀額外令對手進入睡眠( boss無效)

魂印第一條:效果有點自相矛盾,不明所以然。既然低體都加持50%的減傷了,那又有誰會刻意的靠高體去減這閹割了一半的25%呢?所以單從這條魂印我就直接判定它就是個混水精靈,魂印出的毫無意義就字多。

魂印第二條:受限額攻擊200以上,則對手該技能(就是施法技能)的PP-2,若對手的技能PP大於2則對手睡眠。意思就是說如果這個技能的PP還有2次,那麼對手則進入睡眠。也就強這一點,對手如果攻擊你一下,PP-1+魂印大於300傷害-2,那麼扔一次技能就是-3,補償對手陷入沉睡。

技能組

煉·宙相異變:消回合成功補償下2回合攻擊有80%的機率使對手睡眠,後出手時補償恢復(最大體力1/3),未擊敗對手補償下回合自身技能附加最大體力1/3的固傷。玩家需要注意的是,這個第五是繫結下回合使用技能,意思就是說你用屬性技能不攻擊也會補償粉傷,而前者的消回合補償的2回合攻擊控場,這是區別。

超維穿梭:比較普通的先三,消除補償基礎1/3的吸血,先出手封對手技能回血

宙之試煉:基礎彈控,3回合受到低於300傷害則對手100%睡眠,未觸發補償300點固傷,2回合先制+2;比較普通。

星辰之鐘:基礎強化,回血,補償2回合增傷,比較普通,被斷的話就毫無意義。

煉·幻境坍縮:若對手處於睡眠狀態則20%秒殺對手,吸取對手200HP,若對手任意一項技能PP小於3則效果翻倍。

技能對於一個平民玩家活動精靈來說,也就這麼高的水平,但前提也是要能控的住。綜合來看的話,與其練這玩意還不如練聖繆都比它要強,或者是艾斯德諾。

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