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《Sky光·遇》評測:我和畢業的距離就差幾個朋友

作者:鯨心

陳星漢作品《Sky光·遇》終於在6月29日正式登陸NS平臺(港區是6月30日凌晨3點解鎖)。遊戲本體免費,含內購,支援跨平臺聯機。而我也正好藉著有大量新人入坑的機會,和大家說一說這款遊戲的遊玩體驗。

絕非傳統意義上的遊戲

每個初入晨島的新人也許都會感到迷茫,因為這個這個世界不會事無鉅細地指導玩家下一步該做些什麼。唯一能引領玩家的不過是觸碰自身後遠方的標記。這有點像《曠野之息》,林克攀上高塔,眺望遠方,尋覓群山與神廟。

但還有些不同,《光遇》中可沒有武器和裝備,玩家所能做出最有力的回擊也不過是把小怪掀翻。剩下的時間,就是在漫無邊際的光海中奔跑,飛翔,遇見許多美好的事物。

《光遇》為玩家設定了一些需要獲取的東西——蠟燭、先祖和光翼。蠟燭作為遊戲中最基礎的貨幣,也是玩家最重要的社交工具。它可以解鎖許多物品,還可以送給好友換取“心”,“心”也是貨幣的一種,可以購買更稀有的時裝或椅子,而散落各地的先祖靈魂可以解鎖新地圖,也能換取裝扮,玩家既可以獨自跨越萬里尋覓他們的蹤跡,也可在老玩家代領下將他們“一網打盡”。

光之翼也是衡量玩家實力的一種體現,玩家尋覓光之子升級光翼,最後透過獻祭永久升級它,這樣才能越飛越遠。

所以,如果給遊戲設定一個目標的話,喜歡風景的玩家希望逛遍這個世界所有的景點,遇見所有的先祖;肝帝試圖解鎖全部的動作、拿到全部的時裝;樂於社交的玩家希望在遊戲中交到一群志同道合的朋友;樂善好施的玩家會尋覓地圖角落裡還在迷茫的新人,為他們點上燭光,牽著他們的手飛向這個充滿詩意的世界。

沒錯,與其說它是一款遊戲,我更願意將《光遇》稱為一個詩意的世界,一個由不同靈魂構成的樂園。

靈魂的烏托邦

從晨島到雲野,除了漫無邊際的光海和秀美的景色外,會發現有一些灰色的小人在地圖各處蹦蹦跳跳。一開始會讓人誤以為這是一些用來點綴的NPC,直到你或者對方在你們之間點燃第一縷燭光的時候,褪色的靈魂開始變得五彩斑斕,你這才驚覺,原來這些小人都是活生生的玩家。

“互相點亮”,就是玩家之間建立羈絆的第一步,當兩個陌生的靈魂相遇,點亮,他們的故事就拉開了序幕,他們就可以牽著對方的手飛向世界的任何角落。如果你不滿足於此,就需要消耗蠟燭解鎖更多的動作——擊掌、擁抱甚至聊天。

沒錯,就連聊天也是一件需要花費蠟燭去刻意解鎖的事,聽起來,似乎與《光遇》推崇的主打社交相悖,其實不然,在相遇之時,玩家間有遠比語言更為質樸又純粹的交流方式可供選擇。

有這樣一個故事——一七七〇年,庫克船長的“努力”號抵達澳大利亞昆士蘭海岸。庫克留下一些船員維修船隻,自己率領一支隊伍出發探險 。遇上當地土著居民後,一個船員手指著身體袋囊裡揣著幼崽跳來跳去的動物,問一個土著 “這東西叫什麼 ” 。土著說:“Kanguru。”從此以後,庫克和他的手下便用這個詞稱呼這種動物(袋鼠)。很久以後他們才明白,Kanguru在土著語言中的意思是:你說什麼來著 ?

人的語言存在著諸多侷限性,甚至在某種程度上會干預我們的思考,這是我在閱讀特德姜的《你一生的故事》後發出的感慨。又或者說,在如今這樣的年代,想判斷一個人值不值得相處,從語言或社交動態已經很難判斷了。除卻圖片或文字自帶的美化與欺騙性,更重要的是它所呈現的是人情喧鬧的一面。其實,完全可以更簡單些,如果你們遊玩同一個遊戲,做出同一個動作,那麼你們完全可以在未來享受無數孤獨不語的時刻。

在《光遇》中,玩家最開始的交流是透過肢體動作,甚至在老玩家的世界裡,有許多肢體動作本身就象徵著另一種獨特的語言模式。不過,最迷人的,還是當你初入這個世界,對著陌生人做出一個鬼臉的時候,對方忽然牽起你的手。

不過,如果你實在太過急切又缺少蠟燭,依舊有兩種方式也能和對方直接對話,你可以和對方一起坐在長椅上,就能直接溝通,或者透過掃碼新增對方,無需蠟燭也可直接聊天。但我始終覺得這樣不太符合遊戲的本質。

當贈予對方蠟燭成為好友時,你就可以為好友取名字了,這對愛起外號的我來說也是種非常獨特的社交方式。當無法用語言交流時,場景、心情甚至是人物特點都會成為起代號的靈感,我還記得第一個對我做動作的好友,我給他的代號就是——雜技演員。

遊戲的環境也在以另一種柔和的方式確保玩家之間的良性溝通,它的每個場景都維持在8個人左右,看上去很少,但當你走在熙熙攘攘的街道中,你又如何能靜下心來在擁擠的人潮中瞭解一個人呢?

還有就是遊戲的季卡模式(相當於農藥裡的戰令),《光遇》的單人季卡是68元,但如果購買128元的季卡,可贈送兩位好友季卡。這種贈予或“拼卡”的行為模式,也在無形中拉近了人與人的距離。

光、遇,遊戲最核心的玩法其實早就在遊戲名中提示給玩家,光遇就是一個不斷跟和陌生人邂逅的遊戲,你們有可能成為一路相伴的摯友,或是相忘於江湖的路人。

每個好友都會成為天上的一顆星星,從零散星斗到滿天繁星,與無數靈魂的羈絆恰恰填補了遊戲相對空洞的玩法。正值《光遇》現在與小王子聯動,我忽然想到《小王子》裡的一句話——“

我會住在其中的一顆星星上面,在某一顆星星上微笑著,每當夜晚你仰望星空的時候,就會像是看到所有的星星都在微笑一般。”

與光同行吧!

NS端的《光遇》本質上就是手機端的國際服,這表示玩家可在手機端與電腦端無縫切換。而且,NS端也解決了國際服充值麻煩的問題,畢竟,直接購買NS點卡充值看起來要更容易些(NS美服點卡有時甚至會更便宜)。

另外,遊戲中任何地點的攻略都可以在網上查到,正值這款遊戲登陸NS,一定會有大量主機玩家在論壇釋出交友貼,對於語言不同的國際服來說,找到一群志同道合的朋友是一件十分不錯的事情。

而我,特別想用朴樹《生如夏花》的一段歌詞來結束這篇文章——

也不知在黑暗中究竟沉睡了多久/也不知要有多難才能睜開雙眼/我從遠方趕來 恰巧你們也在/痴迷流連人間 我為她而狂野/我是這耀眼的瞬間/是劃過天邊的剎那火焰/我為你來看我不顧一切/我將熄滅永不能再回來/我在這裡啊/就在這裡啊/驚鴻一般短暫/像夏花一樣絢爛。

因光而遇,希望大家都能在光的指引下遇見志同道合的朋友。

-END-

關注“碎碎念工坊”,傳播遊戲文化,讓遊戲不止是遊戲。

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