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火影手遊最出名的9大策劃,小李名氣最大,活水策劃已被遺忘

火影手遊已經上線了5年多的時間,在如此漫長的時間裡設計忍者的策劃,也不可能只有區區的一兩位,實際上目前在整個遊戲裡有最出名的有九大策劃。當然還有一些新人策劃,但是因為沒有設計過高招忍者,所以在這裡就不做過多的贅述,接下來就來盤點一下這九大策劃,他們的設計的忍者有什麼樣的特色。

首先要介紹的第1個是小李,因為小李現在是整個遊戲中人氣最高,然後設計的最全能,涉及的高招的數量最多的一位策劃了。小李設計的忍者最具有代表性的應該是擁有霸體能力的奇拉比,現在只要有帶有抓取技能的忍者都可以被調侃一句奇拉比新爹。另外鷹佐、長門、百豪綱手、白麵具男都有著各自的優點和缺點,整體來說小李設計的是極具有創新性的忍者。

現在相信很多人都已經遺忘了這位活水門的策劃,和火影手遊的建立者羽衣。羽衣最具有代表性的就是水門了,水門的特色就是無敵幀外加無後搖,強度爆表。要不是因為普攻不穩定,還有沒有抓取技能,不然是要比現在的死水還要強的。

然後是二代目組長丁座設計的忍者就更有意思了,最具有代表性的就是你喜我做的柱間!操作簡單,技能傷害挺高的,強度非常的穩定。柱間到現在被削弱了得有好幾次了,但你看他有受到過多大的影響嗎。

赤丸是早期的一位策劃,設計的忍者數量極多!其中最有代表性的就是二代扉間。也是一個天王級的忍者,後來是連續削弱了兩次,直接把這個忍者砍廢了,可惜了。要明白扉間的在釋放忍術時的手部結印細節很出色,和死二代對比極其明顯,可見赤丸是一位很認真敬業的策劃。

寧次設計的忍者應該是可玩性最高的!技能與技能之間的真空期相對較小,比如說是曉蛇,這個忍者就是他的成名作,再比如死水,技能秀的飛起。

蛤蟆龍設計的忍者有一些引起玩家們的哀聲怨道,就是因為真的是太強了,操作簡單,傷害爆炸。百豪櫻,穢土三代,當然金鳴屬於一個例外吧!沒有人會想到蛤蟆龍能夠設計出這樣的忍者。

然後就是鹿丸,忍戰我愛羅穢土二代都是剛開始不被玩家看好,但現在看來就是具有很強的。壓場能力,先手能力,操作簡單,傷害不錯,唯一的缺點就是立繪太醜。

最後倒數第2個就是志乃,設計了木葉丸這個陰間忍者。因為他只設計了一個忍者,也不好說這位策劃到底走的什麼風格,但整體來說創意還是很不賴的,而志乃師承是鹿丸,在創意方面他是要比他的師傅高出不少的。

最後就是奇拉比,也是這一次穢土迪達拉的策劃,這個忍者怎麼說呢?有強的地方也有弱的地方,創意度很強,但是缺陷也很明顯,至於最終會是怎樣的效果,還是需要等待市場的進一步驗證。

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