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國產遊戲真的不行嗎?老外們也叫好的《永劫無間》到底怎麼樣?

國產遊戲到底好不好?這個問題已經被討論了千百遍了,儘管國產遊戲在近幾年的發展很不錯,也有很多好遊戲在“出海”的過程中,得到了不少正面評價。這都2021年了,一味地“無腦黑”國產遊戲不好,未免有一些崇洋媚外和“大清亡了”的意思。

小編之所以敢這麼說,是有根據的。就拿3月下旬在“未來遊戲展”上釋出了自己的最新實機演示影片的《永劫無間》來說,有一些國產遊戲的質量,即使是放在國外的遊戲職業主播和資深玩家眼裡,也算上乘之作。

“未來遊戲展”的主辦方,GamesRadar同樣給予了《永劫無間》獨特的武俠動作玩法充分的肯定,認為飛索系統的設計,能夠打出五分好評。從直播間的評論和彈幕來看,Twitch、Youtube和Gamesrada推特的直播,外國玩家們的評價都是很不錯的。“確實很贊?”“我喜歡這個遊戲的戰鬥!”“是個很有意思的遊戲”……

德國的一位遊戲主播也在之前的直播試玩中提到,“?線上多人競技?我很有興趣,4月就測試了?我肯定要去搞來玩玩”。

還有一位主播詫異地說,“是spellbreak(吃雞)新作嗎?”

我們驚喜地看到,老外紛紛給了《永劫無間》不錯的評價。即使是在國內,目前這種古風武俠題材的多人對戰遊戲,也是相當少見的。

從《永劫無間》的實機演示影片中,小編甚至還聞到了一些,“高配版”《流星蝴蝶劍》的意味。首先是武俠風格的詮釋,利用飛索飛簷走壁取敵首級,無論是戰鬥還是跑圖,都有超高的自由度;其次是多文明背景下的多人對戰,豐富的對抗玩法結合元素反應的奇妙效果,讓戰鬥有勇有謀;還有刀劍冷兵器對接與火槍、弓箭等武器的自由切換,不拘泥於職業與近戰遠端的限制,可玩性更高……

而且,《永劫無間》的製作人,正是是一代經典武俠遊戲《流星蝴蝶劍》的主創,許多玩家可能還記得,當年和小夥伴們連機打遊戲的美好回憶吧。

更讓大家驚喜的是,據研發方二十四工作室表示,這款遊戲會以“買斷”的方式全球發行。不少國產遊戲之所以受到詬病,一方面是遊戲品質不過關,另一方面也是因為氪金導致的遊戲體驗不佳。相信透過買斷的發售形式,《永劫無間》可以把更多關注力放到提升遊戲玩法和玩家體驗上,或許能夠成為新一代的國產遊戲佳作,也是值得期待一下的。

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