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原神算國風遊戲嗎?網友:如果算的話,那有熊貓人的魔獸也算是了

作為近些年來比較有代表性的手遊,《原神》取得的成績有目共睹,而前段時間關於《原神》引導文化輸出的話題也引發了不小的討論。有玩家認為《原神》可以稱得上是國風遊戲,畢竟其中很多設定都結合了經典傳統文化元素。

但有人對此觀點進行反駁,在《原神》七大地圖中,只有璃月算是真正中國風,甚至有人表示“魔獸世界裡有熊貓人也能算國風遊戲嗎?”

雖然原神的海外傳播,對中華文化的弘揚有一定意義,但從遊戲的角度來說,《原神》只是含有國風元素,還談不上是一款國風遊戲。想冠上這個稱號,除了加入特色元素,更要體現出與眾不同的文化觀念。為什麼這麼說呢?待大夥瞭解完近些年來,不容錯過的國風佳作就明白了!

一、江南百景圖

《江南百景圖》是一款古風模擬經營類手遊,玩家在這裡可以發揮自己想象,將明朝慘遭破壞,百廢待興的江南地區打造成想象中的理想水鄉,重現昔日車水馬龍的盛況。在描繪藍圖、興造建築、規劃佈局,經營賺錢的過程中,合理分配同行文人豪傑的生活工作,從世間百態體味歷史韻律,將詩書畫卷中描述的明朝江南日常在自己手中重現。

二、我的俠客

《我的俠客》則是一款沙盒類武俠遊戲,在逆風笑、紋銀等眾多中國傳統武俠愛好者的幫助下,堪稱當初“金庸群俠傳”系列的精神續作,在這裡玩家不僅可以自由學習高達數百種的特色武學,自由搭配培養屬於自己的江湖俠客,而且搭配諸如丐幫“乞討”的獨門絕技,每週目都能獲得不同體驗。在這裡,玩家可以親身遊歷山河大川,可以結識江湖人物,可以一統江湖,也可以歸隱山林之中,多達數十種的結局,充分滿足玩家那份武俠夢。

三、劍網3:指尖江湖

和弱聯網單機手遊《我的俠客》不同,由西山居所打造的精品武俠遊戲“劍網3”系列作品則是國風武俠遊戲在網遊道路上的最好詮釋。充滿了代表中國元素的濃郁山水風情,悠揚的琴聲,時刻變換的雲影,這些中國元素不僅在觀感上為玩家帶去很好的遊戲體驗,同時讓人在充滿底蘊的文化核心中,深刻感受到這是用心製作的國風精品。

與武俠精神的傳承一樣,《劍網3》的國風江湖世界並未止步於現有的成績,在手遊端,繼承了“劍網3”系列精神的《劍網3:指尖江湖》同樣在積極探索國風遊戲的新道路。在《劍網3:指尖江湖》中,玩家不僅可以在各種經典中國元素中直觀感受到古人的高超技藝與絕妙審美,同時在和人物NPC的互動中,也可以深入指尖江湖所塑造的真實武俠世界。

指尖江湖的整體美術風格是“國風”+“二次元”,既有日本動漫的柔和,又有中國武俠的仙氣兒。

在《劍網3:指尖江湖》近日更新的全新秘境“荻花聖殿”中,諸位少俠就可以與其他俠士結伴前往,用自己的操作和團隊的配合,解決禍害中原的紅衣教陰謀,解救那些被困在楓華谷底的失蹤兒童。化身救國安邦的大俠,在這片江湖世界弘揚“俠之大者”的浩然正氣。

考慮到俠客們的功力、經驗各不相同,”荻花聖殿”的副本強度也有所區別,在上下兩個副本中,不僅裡面的關卡boss各不相同,其難度也分為兩個檔次,很好地照顧到了不同玩家的需求。當然了,如果有個大腿情緣,抱緊他去挑戰最強的紅衣教教主阿薩辛也不是什麼大問題。

“劍網3”系列作品的核心是情義。歷經種種江湖紛爭,與性格迥異的NPC產生羈絆,為愛痴,為恨怒,能屈伸,終練成。“有人的地方才有江湖”,在眾多遊戲中,很少有作品可以將金庸、古龍等大師描繪的江湖氣展現出來,而《劍網3》和《劍網3:指尖江湖》則是是在十幾年的打磨中,於武俠國風遊戲道路上多前進了幾步。

總結

事實上,除了上述的幾款國風佳作之外,近年來的國產佳作其實不在少數。比如近來大火的鬼谷八荒,還有太吾卷軸等等。但由於文章篇幅有限的緣故,這裡就不跟大夥細說了,若是小夥伴心目中有什麼國風佳作推薦的話,那不妨在評論區裡討論一番。

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