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體驗服20日更新大事發生,“馬元露”組團挨刀,尖端局風雲驟變

大家好我是指尖,4。20日正式服更新,對多名英雄進行了平衡性調整,但是當天,體驗服就又對其他的英雄進行了調整了,這次真的是大事發聲,尖端局中影響甚大,一起來 看看吧。

馬超-降溫

移除了被動技能中,釋放技能可以為自己加速的設定,那麼在戰鬥中的馬超可以時刻維持在有9%額外移速的效果,按照常規出裝,在非加速狀態,

馬超的額外移速是103,丟槍三次加速效果能達到139,所以取消了這個效果,將幾乎全程丟失36的移速

,而1點移速最高能增加2點物理傷害,意味著馬超後期每一槍都少了70+的傷害值。

因為我並非馬超玩家,並不清楚在撿槍時期的加速效果是否受到這個百分比影響,所以現在來看影響是有的,傷害是一方面,移速降低,機動性也同時降低了,如果在拾槍後的移速效果也是被被動增幅,那麼這個降低的比例就會更嚴重了。

夢奇-屬性降溫,機制加強

體驗服夢奇近期的調整都算得上大刀闊斧了,調整的比例非常大,所以上線正式服可能還是要等。

這次降低了很多傷害上的數值,但是看到最後的大招,增加了一個終止落地造成擊飛的機制,多了控制而降低數值,看起來也合情合理,這裡不多分析,畢竟每一次調整改動都很大。

露娜-降溫

s23賽季剛剛 開始,露娜的大招降低了一點傷害,不少玩家又哭天喊地表示廢了怎麼怎麼,事實證明,因為版本的原因,露娜並沒有更弱,反而勝率提升更大,野怪血量和法防降低,打野刀的強化,露娜反而是如魚得水,所以這次又對她動手了。

大招的傷害

之前體驗服從480降到了420,上線正式服的時候保守了一點,回撥到了440,而經過版本洗禮之後,發現強度有點太高,所以這次基礎傷害直接一步到位,砍到了400,成長傷害降低25點,所以滿級大招單次的傷害相較於正式服降低了90點

,對於需要頻繁刷大的露娜而言,這波調整是很傷的。

元歌-容錯率提升,失誤懲罰增加

元歌終於還是調整了,以前指尖就分析過這個英雄,雖然夠強,但是不一定能夠挨刀,這次的調整也印證了我的想法。

首先,

元歌的傀儡在被摧毀的時候,禁用時間降低了5秒

,毫無疑問這是非常利好的訊息,

1技能的冷卻也隨等級降低,滿級降低了2.5秒

,對元歌玩家來說,容錯率更高了,因為可以更加頻繁地去用傀儡做事情,當然了,作為補償,四技能的調整也是很傷的。

當傀儡被摧毀的時候,不再能夠用四技能來取消暈眩效果

,要知道,傀儡被摧毀,本體會暈眩長達兩秒的時間,以往都是四技能解控跑路,所以失誤的成本沒有那麼高,調整之後,玩家們要更加重視傀儡的健康程度,走鋼絲強行打可能會帶來致命的問題,2秒鐘,足夠蘭陵王殺死他兩次了。

除了無法清除傀儡帶來的暈眩外,

四技能的cd也進行了提升,前期增加10秒,滿級後保持一致。

元歌的調整指尖想說,對於元歌玩家,可能玩得會更爽,當然了,僅限於對抗水平一般的玩家,但是遇到了高手玩家或者爆發陣容,可能傀儡反而是拖累自己的道具,所以釋放傀儡的位置要更加註意。

這波調整算是平調,但是對玩家而言是不小的打擊,想想看,當傀儡控住目標,自己剛剛位移過去的瞬間被打掉,那麼就會原地罰站兩秒,幾乎是必死的局面,現在的元歌真的是收益和風險並存的英雄了。

艾琳

艾琳這是第二次調整了,相較於上一次的調整,傷害量上全方位進行了一次回撥,而這個資料相對於正式服來說,的確是加強,但是比例比上次低了不少。

以上就是本次更新的全部內容,你是如何看待的呢?

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