友快網

導航選單

旗鼓相當的對手?《明日之後》正對《黎明覺醒》緊追不捨!

作為一名硬核生存類玩家對市面上的熱門生存手遊一直十分關注。而其中最值得注意的兩款遊戲,一是網易的《明日之後》,其在18年推出時憑藉“一人一狗一世界”的末日生存體驗一度吸引了眾多生存遊戲愛好者,讓人看到生存遊戲的巨大潛力;二是同為遊戲大廠的騰訊在兩年後推出的《黎明覺醒》,憑藉不俗的品質和有別於前者的創新點,也獲得了不少生存玩家的青睞。

本以為這兩大生存手遊應該是你追我趕的競爭關係,直到最近看到一些有意思的梗——《明日之後》看到《黎明覺醒》的創新點受到玩家喜歡後,便積極跟進推出相似的內容,對此玩家還直呼“感謝黎明覺醒”。作為玩了兩款遊戲的人,下面就來和大家展開說說。

首先是去年9月黎明進行曙光測試時,當時的賣點之一就是無縫大地圖,儘管實現難度不低,但能大幅提高玩家的代入感和沉浸感,使生存體驗更上一層樓。地圖之間的無縫過渡,也讓遊戲體驗變得更加絲滑流暢,不用再忍受頻繁的載入。所以也不難怪明日會跟進了,還提前在黎明測試的前一天爆料會推出無縫大地圖,然後在11月份進行了更新實裝。不過據實際體驗來說,因為明日的架構問題,其大地圖並非無縫,而且取消原本的塊狀地圖載入的基礎上進行了拼接。

有了無縫大地圖,自然得考慮到玩家探索時的體驗,所以黎明去年首發登場時就開放了免費摩托車,讓玩家更加便捷舒適地進行探索。而此前載具收費的明日,也連忙跟進,選擇在第三季更新後加入了在地圖建穿梭時玩家可以使用系統提供的摩托。

接下來講講建造方面,黎明一上來就讓玩家開局免費擁有12X9的超大地基,無疑是想迎合喜歡建房子的玩家。而明日這邊,在今年黎明3月底的火種測試結束後不久,宣佈在5月6日迎來營地升級,允許同居的兩名玩家合併成大地基。雖然遲了點,但明日也意識到大地基對於玩家的重要性,畢竟能住上自己親手打造的超大豪華別墅,對玩家也是很有吸引力的。

此外,去年黎明的曙光測試還有一個大受好評的捏臉系統,可以讓玩家捏出自己心目中的“俊男美女”。一個好看的遊戲角色除了養眼之餘,還能讓玩家創造出專屬於自己且獨一無二的角色,從而在角色身上投入更多感情,這點對於生存遊戲也同樣關鍵。因此,明日的第三季也跟進推出了捏臉系統,就是為了迎合玩家的這種需求。

最後在吸納玩家意見這點上,明日同樣改變了不少。其中最關鍵的一點,就是看到了黎明的做法。曙光測試後,黎明吸收了很多玩家意見,還特意開了懇談會來談遊戲減負的問題,並針對玩家訴求做了很多有誠意的調整,這種做法讓後續的火種測試得到了不錯的口碑。

所以明日的主策劃小晨在4月13日的微博爆料,宣佈針對玩家呼聲最高的幾個問題進行整改,承諾在6月前解決Bug、卡頓和配件掉落機率低等問題,這足以說明積極聆聽玩家意見對於遊戲變好是必不可少的。

總的來講,《黎明覺醒》從去年9月開始確實給本人帶來了不少驚喜,期待一波《黎明覺醒》能早日上線,推出更多新鮮的玩法。當然,也期待《明日之後》能追上《黎明覺醒》的步伐,今後多聽聽真實玩家的意見,做到6月份的更新能讓玩家滿意,和《黎明覺醒》一同給玩家帶來更棒的生存體驗。

上一篇:盤古新皮好評不斷,6元吊打勇者面板,神秘商店即將開啟!
下一篇:老婆,我很累了,不想再給你弟弟家族扶貧了,好聚好散吧