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《Apex英雄》如何在《守望先鋒》失敗的地方取得成功

當《守望先鋒》釋出時,這無疑是一個啟示。它被視為軍團要塞 2 的繼任者,是團隊射擊遊戲型別的完美遊戲。

直到 2019 年左右,《守望先鋒》定期更新新角色、事件和模式,炒作不斷。在去年添加了最後一個角色並宣佈了《守望先鋒 2》之後,暴雪的射擊遊戲並沒有太多進展。

在《守望先鋒》狂熱的高峰期,由於 PUBG 和 Fortnite 等遊戲,大逃殺型別開始變得非常流行。為了應對這股熱潮,Respawn Entertainment 決定採用《泰坦隕落 2》的核心射擊機制製作《Apex 英雄》。

Apex Legends 與其他大逃殺遊戲的不同之處在於,它支援以小隊為基礎的遊戲玩法,以及在不斷擴大的世界中戰鬥的具有特殊能力的可愛角色。

在很多方面,Apex Legends 都歸功於《守望先鋒》。前者仍然像《守望先鋒》鼎盛時期那樣引入新的可玩角色。然而,與《守望先鋒》的五年相比,Apex Legends 在上市兩年後處於一個更好的位置。

根據 ActivePlayer。io 的資料,上個月玩Apex Legends的併發玩家數量增長到超過 1。16 億,而同期守望先鋒的玩家數量略高於 700 萬。

那麼守望先鋒怎麼了?是什麼導致了它的失寵,為什麼 Apex Legend 做得更好?讓我們剖析一下。

Apex Legends 的一大優點是世界和遊戲元素不斷變化。作為大逃殺遊戲,地圖龐大而龐大,但也容易受到各種景觀變化的影響。

這使開發人員可以在每個新賽季中新增大量環境故事,並在三張彼此截然不同的巨大地圖之間輪換。最重要的是,不同武器和角色能力之間的制衡也讓事情變得有趣。

另一方面,《守望先鋒》作為多人第一人稱射擊遊戲,由於其性質不夠靈活,無法以不斷變化的地圖甚至武器和機械附加物為特色。例如,雖然 Apex 能夠在其遊戲玩法中新增車輛,但同樣的機制會破壞守望先鋒。

當暴雪決定強制角色佇列時,這種僵化更加明顯。不允許玩家自由選擇他們可以扮演的角色,並且在搜尋遊戲時必須排隊作為特定角色。

競爭優勢

雖然《守望先鋒》允許更多玩家一起組隊,但經過一定時間後,很明顯,每場比賽都可以透過設定的角色安排來贏得勝利。這個盛行的元遊戲毀了許多休閒和專業玩家的守望先鋒。

直到今天,這個問題仍然沒有適當的解決方案,上述角色佇列崩潰進一步加劇了這一問題。守望先鋒 2 對這個問題的潛在修復似乎將每場比賽的小隊規模從 6 人改為 5 人,這也打開了另一罐蠕蟲。

守望先鋒最著名的人物,即他們敬業的Twitch 主播和職業玩家,已經穩步躍升至 Apex Legends 的世界。

Apex Legends 以多支三人小隊為特色,讓事情變得簡單。角色不限於武器或裝備的任何選擇,雖然能力和終極技能對於保持團隊領先地位很有用,但無論您和您的團隊配備何種負載,仍然無法保證生存能力。

免費遊戲體驗

進入守望先鋒及其即將推出的續集的最大障礙是它們都是付費體驗,當今天的遊戲玩家在免費遊戲方面被寵壞時,這並不容易銷售。

獲得全新 PlayStation 或遊戲 PC 的年輕遊戲玩家無需購買一款遊戲就能玩得開心,尤其是像 Genshin Impact、Dauntless,當然還有 Apex Legends 這樣的高質量遊戲,在所有平臺上都免費提供。

作為一種免費遊戲體驗,Apex Legends 有機會擁有更多的觀眾。遊戲對戰利品系統的實施也更有意義,因為玩家不必花一分錢就可以訪問它。

雖然《守望先鋒》的戰利品系統是付費體驗中最令人震驚的罪惡之一,但它本可以透過成為一款免費遊戲來輕鬆緩解這一問題。

總體而言,整個《守望先鋒》的崩潰都在暴雪的衚衕裡,因為他們的其他粉絲群也與他們有這種推拉、愛恨交加的關係。看看整個香港的爭議和最近的暗黑不朽事故。

棺材上的最後一顆釘子是守望先鋒首席導演傑夫卡普蘭宣佈離開暴雪。雖然它可能不是壓垮駱駝的最後一根稻草,但只有《守望先鋒 2》的釋出才有可能糾正暴雪迄今為止的所有失誤。

在過去的兩年裡,Apex Legends 的粉絲們蓬勃發展,享受著源源不斷的內容更新和令人興奮的遊戲新增內容,例如專用的競技場模式和更多擴充套件遊戲知識的動畫短片。

因此,如果您對《守望先鋒》及其包袱感到厭倦,請幫自己一個忙,如果您還沒有,請跳到 Apex Legends。

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