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王者榮耀重塑後的夢奇該如何選擇出裝?七條技能傷害最大化

大家好,我是娜娜。正式服新版重塑夢奇已經上線了,不知道大家的體驗如何呢?我的個人感覺就是建模可愛max,技能特效有趣max,但是傷害確實是差了一些,尤其是現在出裝流派還在不斷探索時 夢奇還是一個非常“刮痧”的英雄。夢奇英雄加強確實應該排上日程了,

在不確定的加強到來之前,還是和大家分享一下現在最主流的AD和AP出裝打法,以及一些可以在現有程度上提高傷害的小技巧

注:關於新版的夢奇技能介紹可以檢視我之前的文章《新版夢奇三分鐘快速上手指南,AD與AP雙重玩法的的超可愛英雄》,本文中就不再贅述技能詳情。

物理法術兩種出裝介紹:

重塑的夢奇在保留物理和法術玩法上確實是下了功夫的,不同技能的加成不同完美的分離了兩種玩法,甚至還可以有一些“雙修”的特殊操作出現。

AD玩法:銘文10狩獵 10鷹眼 3無雙 7紅月

如果選擇了AD出裝就要明白物理裝備對於夢奇的意義所在,

首先是夢奇的一技能護盾數值完全受到AD加成

,物理攻擊越高護盾越厚,而坦度越高就可以打出更多次普攻,從而減少一技能CD,形成完美的良性迴圈。

而且二技能附帶的減速效果也是受到AD加成

,護盾/減速留人這兩個關鍵屬性都是AD玩法急需的。

AP玩法:銘文3貪婪 7狩獵 10心眼 10夢魘

而法強屬性的用途在於二技能泡泡的傷害加成,所以受到物理加成的一技能護盾會非常薄,所以保命能力很差,絕大部分情況下都是在遊戲中僅依靠二技能去poke消耗敵人,我的出裝分為了兩套,

第一種韌性鞋巫術法杖的出裝是擁有大招入場收割能力的,巫術後期3A1A打出上千傷害還是沒有問題的

,需要注意的點就是入場時機很重要,33入場之後大機率是出不來的,能收割殘血的時候再進入。

第二種是冷靜鞋配日暮之流的純消耗流出裝,依靠面具和迴響的被動進行poke

,你可以理解為類似於沈夢溪的輸出玩法,切忌大招入場要謹慎再謹慎,沒有巫術法杖入場的傷害還不如在外面安穩丟泡泡。

這裡分享五條可以讓二技能傷害最大化的技巧

我把二技能分為了三段,第一段是主動瞄準釋放再收回,第二段是自動釋放再收回,第三段是手動的瞄準,擲出後瞬間爆炸。因為我是比較推薦使用AP流打消耗的,所以主要講講二技能如果傷害最大化。

二技能是根據一二段的飛行時間來決定第三段的傷害,技能介紹中是5.5倍數,但是在局內狀態列顯示的是1層-22層,所以我們做個簡單的換算表。

技巧一:在空檔期釋放二技能前兩段

在夢奇的三段二技能中,前兩段其實都是比較難以命中敵人的,但是第三段瞬發而且飛行速度極快,還可以透過飛行時間來獲得傷害加成,是我們主打傷害的手段。

由於二技能是沒有藍耗,而且可以增加質量,所以在空檔的時候趕路的時候我們就可以提前把前兩段放出去,攢在手上第三段泡泡。

這種操作手法相信武則天玩家都不會陌生的。

技巧二:反身接泡泡可以讓二技能二段彈射更遠

在空檔期存泡泡的時候也要儘量的延長泡泡的飛行時間,比如我們在往外趕路的時候,主動釋放的第一段要朝著家的方向(即位移反向)釋放,然後此時就已經透過位移拉開距離了,

而最關鍵的是第二段方向和人物朝向相同,如果不去管就會出現上面的錯誤情況,因為同向所以飛行時間很快被結束。

在沒有單位可以自動索敵時正確的做法是第一段自然收回的泡泡快要撞到夢奇本體時,方向盤反拉將泡泡朝著反向再撞回去,

這個過程就是相當於重複了第一段的拉扯距離,可以將14-15層的傷害疊加提升到18層左右。

技巧三:卡二技能的範圍標識使二段更遠

玩過幾局的小夥伴都會發現二技能的第二段會出現一個黃色的範圍圈,這個就是第二段自動索敵的追蹤,

在第一段泡泡撞擊到本體的時候就會產生判定,此時我們要儘量將可以攻擊的目標放置在黃圈邊緣線上,使第二段的飛行距離達到最長。

所以技巧二三是相似的,前者是無單位時讓二段飛行時間最長,後者是有單位時讓二段飛行時間最長。

技巧四:利用三技能的位移增加泡泡飛行時間

前三個技巧的合理運用,可以將傷害疊層到16-18層左右,但是真正想要疊滿20-22層就需要使用三技能的位移了,

在二技能第二段快要追到本體的時候,朝著另一個方向釋放三技能,讓泡泡一直追在夢奇的身後,就可以很輕鬆的疊到22層

,至於是三技能是原地蓄力還是到敵人群中走一圈就要看團戰的情況了。

技巧五:在大招過程中無傷使用二技能

新版的夢奇還有一個特徵就是可以全技能移動施法,甚至說在三技能的過程中也可以釋放一二技能,

很多時候二技能的第三段會被英雄或者是小兵擋住,所以可以在三技能的環遊過程中找到合適的位置丟出二技能

,不僅能找到刁鑽的切入角度,還可以基本無傷戲耍敵人又回到原地。

然後聊聊大家都說用不好的三技能,此處也有兩個小技巧可以分享,一個是與閃現的配合,一個是如何保證質量。

技巧六:大招是可以接閃現開團的,做到範圍擊飛

玩過體驗服的小夥伴可能都喜歡大招接閃現,但是正式服發現行不通了,其實並不是這樣的,只是對於手速的要求太高太高了,很難去做到。

大閃群體擊飛需要的操作是點選三技能-拖動閃現朝著想要的方向-閃現的同時點選三技能第二段,切記閃現要拖動出來,要不然的話,沿著圓的切線閃現基本就浪費了。

我開著觸控點錄屏了一個示例,大家可以在訓練營試試自己的手速,能做到的話再實戰使用。

技巧七:在大招釋放前/中,使用一二技能保持質量

新版的夢奇釋放技能會增加能量,但是脫戰情況下會超快速掉能量,想要大招入場的時候因為大招的過程中將要脫戰,所以很大機率會無能量進場

此時一定要記得可以先放一個二技能出去,大招結束之後正好收回二技能就可以增加質量,結束環遊也可以手動開啟一技能增加質量

,沒有質量的夢奇實在是太脆了。

總結:

以上就是新版重塑夢奇的玩法和技巧分享了,我覺得如此強度應該會在近期迎來加強的,AD夢奇的話只要加護盾的數值就好,而AP夢奇也有一些很好的加強方法,比如被動的質量增加可以增加法強就是個不錯的選擇。

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