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王者榮耀:T3扁鵲勝率躍升,體系強度超標確認,多排上分方法公佈!

前言:

在王者榮耀中,S24版本調整的峽谷/英雄,經歷了近兩週的時間沉澱後,T0或者說超標體系已經浮出水面,其中扁鵲作為“團隊發動機”的中路法王,受之此前英雄全明星計劃的推動,以T3的機制硬是勝率躍升至54%,擁有了T0級別的體系強度,那麼當前的扁鵲是否稱得上超標?大部分非扁鵲本命選手又能如何快速上手?一起來往下看看。

首先關於英雄全明星計劃的啟動,早在上個賽年(鳳儀之昭)就已經逐步推行了,而計劃的目的旨在“

讓每個位置不同英雄都有遊戲體驗

”,簡單來說就是針對熱度冷門/強度下水道,進行改版或者增強方面的勝率捕撈,扁鵲便是一個很不錯的例子,

並且可以很明確的一點是,無論是單排還是多排,54%勝率的扁鵲絕對處於超標狀態。

扁鵲的強勢點,英雄的超標現狀

新版本扁鵲最強勢的點,在於英雄的反打能力,正常情況下開團方式,通常是先手控制技能定住對手,或者是打殘對手營造出血量優勢後直接衝臉,而滿CD的扁鵲10秒一個大招不但能秒回萬血,不清被動層數的機制意味著只需要和對手周旋10秒,敵人下一波的輸出高峰不但是“無效消耗”,關鍵是己方輔助可以趁這個輸出真空期反開啟團。

此增彼減下配合扁鵲2技能的回血效果,團戰的勝利天平基本會倒向有扁鵲的一方,並且結合動態的勝率變化,英雄突破53%勝率後並沒有放緩遞增速度,縱觀所有同期改動的英雄裡,這種實戰效果和資料增長,邊路霸主夢奇也經歷過這個時期,類比下來當前的扁鵲就是一個體系還在不斷成熟的“版本之子”!而作為老版本設計出來的英雄,上手難度其實並不大。

較低的上手門檻,出色的體系表現

扁鵲的英雄上手難度官宣版本只有4級,並且實用的連招只有2個,一個是透過技能取消平A後搖得“A1A23”瞬疊五毒連招,另外則是透過1技能的減速拉滿平A疊毒傷,最後大招五層爆開打持續傷害,再明白因為藍耗所以需要聖盃、由於高額的AP收益需要純法強的出裝細節,配合狩獵提供的10移速彌補腿短缺陷,你的扁鵲就已經達到上分水準了。

當然相比於單排,多排下的扁鵲上分更迅速。

英雄是需要體系來適配的,這點體現在扁鵲身上更明顯

,必要的2個核心角色為輔助+邊路,輔助通常選擇牛魔或者張飛,給前期血量低於阿離的扁鵲提供保護,邊路則以馬超關羽等衝陣體系遏制穩克扁鵲的陣地法師,例如周瑜或者嬴政等,打野只需要別選太野核射手隨便選體系就組成了。

整場對局思路很簡單,只需要

常規發育到4級

後,以扁鵲這個

法核

為主要節奏點,進行推線、野區、磨塔、轉線四點形成閉環,全程五層回血BUFF逼對手打團即可,反打的情況下基本不會輸團(技能空的很離譜除外)。而單排的扁鵲則需要更多的對位細節,例如打貂蟬婉兒這類衝臉法刺怎麼遏制發育等,對比單排需要更高的熟練度。

可達鴨觀點總結:

總的來說,新版扁鵲的強勢絕對值得肯定,但“樹大招風”馬超、夢奇、馬可的削弱都是例子,再加上全明星計劃的本質並非讓冷門變得超標,而是“擁有原本該有的體驗”,所以英雄過高的回覆能力基本是預定削弱了,趁還沒實裝正式服之前喊上小夥伴多排衝分吧~

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