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一張月卡三個世界 你屬於《魔獸世界》的哪個版本?

近幾個月,暴雪在《魔獸世界》相關方面做了不少的“大動作”——先是在6月1日開放了TBC的懷舊服版本,在一個月後又開啟了正式服的新篇章9。1版本,與之相對應的也推出了不少的禮包活動。

有多少玩家是從十多年前入坑《魔獸世界》,後來就一直活躍在艾澤拉斯大陸上呢?其實縱觀之前的所有遊戲大版本,最有代表性的就是60級的“經典舊世”,70級的“燃燒遠征”,以及目前一直在更新的正式服版本(已經更新到了“暗影國度”)。目前暴雪也正式開啟了前兩個舊版本的懷舊服,和正式服一起同時存在,作為暴雪系列的忠實玩家,我們也因此有了更多的選擇。

時代的變遷,會造成玩家群體和心理的細微變化。如果說到正式服版本,很多玩家留下的第一印象一定是“硬核”。隨著版本的更迭,《魔獸世界》的操作難度也在逐步上升,儘管這是一個有著“公共冷卻CD”的遊戲,區別於星際這樣的RTS遊戲,再快的APM(手速)也決定不了你在這個遊戲中的地位,正式服版本更講究的是玩家的“全面化“發展。

團本、大秘境、PVP、甚至於每週繁瑣的日常、周常和特殊任務(比如爬塔),基於這些豐富的玩法體驗,正式服對於玩家有著更高一些的要求,作為MMORPG遊戲的核心之一,“裝備”永遠都是玩家追求的目標,而正式服在這個標準上又多了一些分支,例如大秘境高層,PVP高分段之類,這些目標在玩家裝備達標的基礎上,還有了一定的操作要求,更加考驗玩家的個人應變能力,而史詩難度的團隊副本,則對整支隊伍的戰術配合協調能力是一種逐步遞增的考驗。

如果機制難不倒那些高階玩家,那麼就在數值方面扼住他們的咽喉,這也是為什麼每一次的新版本團本首殺都如此受到玩家們關注的原因。正因為如此,想要在正式服玩出一定的成績需要付出相當多的努力,時間和精力缺一不可。

而暴雪在近幾年逐步開放的懷舊服系列,正是有意讓一部分玩家從“硬核”的正式服中跳脫出來,擁有更多的選擇。

TBC懷舊服是之前60級經典舊世版本的延續,同時它也是《魔獸世界》歷史上最為成功的幾個版本之一,當年的TBC版本的玩家活躍數量達到了一個在業界歎為觀止的高度,而在這個版本中也有大量的知名角色登場(比如阿克蒙德、基爾加丹和至今還擁有極高人氣的伊利丹),吸引了大批的“魔獸”歷史粉絲。

TBC版本的副本設計在機制方面有了許多新意,同時也讓場內PVP(競技場賽季)登上了歷史舞臺,多樣化的裝備獲取途徑,每天都不會“無事可做”的日常任務,特殊的聲望稀有獎勵,都讓這個版本的可玩性變得相當之高,而在這些基礎上,它又有著相對正式服來說更為簡單的遊戲機制,副本通關的難度不高,也沒有分級,讓更多的玩家可以參與到副本的體驗中來。

60級的“經典舊世”版本,又被多數老玩家們稱之為“香草時代”。沒有飛行騎術,前期練級跑路完全靠腿,像是另一種“硬核”的存在,在經典舊世版本最為人稱道的應該是一些至今都能給玩家留下深刻印象的任務系列(比如“愛與家庭”),偏偏這些都是要花時間沉澱下來慢慢去體驗的,副本反而並不是整個大版本最為重要的內容,各種劇情線都值得反覆去品味。

從以上這些總結中我們不難看出,無論是正式服、TBC懷舊服和經典舊世懷舊服,因為其版本特點的不同,就會吸引到有著不同遊戲需求的玩家——喜歡挑戰的會選擇正式服開啟暗影界的征途、喜歡“簡單玩遊戲”的會選擇TBC懷舊服前往外域,而只是單純想體驗遊戲本身的,則會一直留在60年代的艾澤拉斯大陸。

當然你也可以擁有全部的三種體驗,而付出的僅僅只是一張月卡而已,現在只需要購買一次遊戲時間,就可以同時暢玩《魔獸世界》、《魔獸世界》:“燃燒的遠征”和《魔獸世界》:舊世經典伺服器(60級)這三個不同世界裡的全部遊戲內容。在探索這個龐大虛擬世界的同時讓自己的角色變得更強,並結交其他志同道合的朋友,收穫更多的快樂。

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