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【攻略】《英雄聯盟》中路經濟不好?那是因為你沒有掌握這些套路!

搶中體系

最近在高階局或者高分段流行著一種搶中游走吃中路兵線的打法體系,這種打法顧名思義就是打野頻繁的蹭中路線,除了第一波之外幾乎每波都會去中路蹭線。

這個時候有人會問,難道中路不要經濟嗎?中路經濟固然重要,特別是你玩法核時更加需要經濟保證裝備成型,但是法核大部分清線能力都不是特別出色,比如火舞、司馬懿這種很難拿到線權。沒有線權就代表你支援始終慢人一步,而且團隊經濟有限,如果你想讓一個人迅速成長起來,這是不容易做到的。

但是如果你中路拿姜子牙、張良、西施這種不依靠經濟的中單時,經濟就能夠讓出,並且隊友幫忙清線線權也能輕鬆掌握,之後就是不斷的配合隊友遊走支援,讓出的線可以幫助打野快速的成型,配合這些英雄本身不錯的控制GANK能力,持續打壓敵人。

你想想對面中路早早呢清完線去支援,配合打野輔助中單形成聯動,而你還沒清完兵只能靜靜地看著隊友被抓,特別是最近輔助干擾的盛行,邊路還怎麼繼續發育。

但是注意,這個套路只適合我們開黑或者巔峰賽1800以上都可以用起來,但是路人局單排打野的還是建議不要用了,因為路人隊友很難接受我們的遊戲理解。

干擾體系

上個賽季干擾的改版讓這個冷門的召喚師技能逐漸走到了大家的視野當中,這個賽季中干擾的使用更是變得更加頻繁,特別是高分段輔助帶干擾,更是有一些邊路也會帶干擾比如劉邦和哪吒。

那麼幹擾的強勢點到底在哪呢?首先干擾是召喚師技能裡cd最快的,並且干擾改版以後影響防禦塔的時間提高的了六秒,要一個六秒的時間早已經足夠強殺一個人了,而且新增的可以幫助自身防禦塔無敵和提升攻速的特性,讓干擾在逆風也能發揮不錯的作用。

但是不是什麼陣容都適合使用干擾,想用這個體系你必須保證團隊爆發足夠,而且中路必須有線權能夠及時支援,所以我們輔助一定要幫助中路清線搶線權。

另外玩這個體系所有人的意圖必須統一,就是持續打壓一路推塔壓制,不要在野區龍之類的方面浪費太多時間,這個打法滾雪球快,但是比較適合開黑或者能開麥的局,要保證隊友有溝通才能有配合。

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