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穢土迪達拉開創“平局時代”,那麼打排位該如何算分?老玩家:建議直接禁掉

最近不是更新了一個新的忍者叫做穢土迪達拉嘛,這個忍者是3月份的高招,忍者技能的機制非常的有意思。在對方的血量低於50%(實際40%)和我方的血量低於30%(20%左右)的時候,可以額外多出一個奧義的按鍵點選此奧義,不需要消耗任何的豆子也可以釋放出來,直接做到斬殺對手和斬殺自己的目的。

雖然說這個技能並不是百分百就能釋放成功的,因為對手可以交出替身逃脫這一次的斬殺,可實際上對手交出替身的機會還是比較少的,因為這相當於擁有兩個奧義迪達拉,放出奧義的時候,你是交替身還是不交替身呢?交替身不吃傷害,下一個奧義怎麼辦,不交替身可能直接被斬殺了。

因此穢土迪達拉真的是開創了一個平局時代的到來,只要把穢土迪達放在最後一個忍者的位置,用穢土迪達拉保底,就算打到最後打不過對手了,也可以玩賴的。直接連續兩個奧義逼對面交替身,只要血量達到觸發條件,便可以直接觸發這個奧義機制。便可以直接讓這一局變成平局,那麼問題也就來了,打排位的時候平局該如何算分呢?是算共同勝利還是算共同失敗共同扣分呢?

其實這個答案不同時期的玩家會給你不同的答案,一開始平局的機制是算雙方共同獲勝的,隨後有一些玩家就抓住了這個機制的漏洞,只要在開局的時候雙方都協商好,發一個默契的表情包。那麼我們雙方在最後的時候都留下相同血量的忍者和忍者數量,那麼都算平局,大家一起上超影只需要掛機三分鐘,甚至比打還能更快。

所以為了防止這樣的情況出現,魔方就緊急做出了整改,將平局變成雙方全部算輸,因此就杜絕了這種投機倒把,這樣一來也導致了穢土迪達拉開創的平局時代很容易因為平局導致雙方的分數一起掉分,意味著不想上分,也不會允許別人上分。

因此才不得不建議直接把穢土迪達拉直接禁掉吧,與讓它當做一個不穩定的因素,不如把它禁掉,別讓它出現在對局中,以免發生這種噁心的事件出現!很容易影響大家的心情,你們對此怎麼看呢?

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