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明日方舟:聯鎖競賽4個據點供佔領,最少9張圖,兼顧高低練度玩家

明日方舟手遊,7月上旬的新玩法聯鎖競賽,終於是揭開面紗。根據鷹角釋出的餅來看,

個人感覺新玩法的機制應該挺簡單的,存在3種類型的關卡等待我們挑戰。

不過此次的敵人情報並未公開太多,暫時看不出名堂。

首先,這次的3類關卡【基地,據點,最終】,我們其實可以簡單理解成:

普通關卡,需要駐守的關卡和最終挑戰BOSS的圖。

我們需要做的,就是經過普通關卡佔領據點,然後挑戰最後的一張圖。

大家可以仔細留意一下此次活動的背景圖,關卡之間構成了一個十字交叉的地圖形狀。所以這裡個人大膽推測,最中心的關卡就是最終關卡,而最終關卡四周的4張圖則是據點,

最後的普通關卡也就是我們的基地圖,最少也是有4張的。換句話說,此次活動應該至少存在9張地圖。

普通關卡打就完事了,用理智換活動幣,不過暫時不清楚有沒有額外的資源掉落,

以及能不能重複刷取。個人推測應該是可以重複刷的活動幣的,因為下面的據點有明確說明只有首次才能獲得活動幣。

而據點的特點則是,你駐守其中的幹員,無法進入其他據點或者最終BOSS戰的戰鬥中。

這裡注意並沒有提到我們的基地圖,也就是最簡單的外圍地圖,應該是可以使用。

個人認為,非常有意思的一個點是,鷹角這波似乎並沒有強硬要求大家去佔領據點,因為文案中有寫自己可以自由選擇,而佔領據點之後自然是可以有額外的好處。

這個好處就是,最終BOSS關卡更難打了,消耗的理智更多了。

看到這裡,可能有人會疑惑,

這特麼也能算好處?

個人想說,對於高練度的大佬來說,BOSS關卡變難了,消耗的理智變多了,但是給的活動幣也多了呀。暫時不知道兌換比例有沒有變化,就算沒有變

化,我們刷活動幣需要的時間也大大減少了。至少我個人覺得還不錯。

說到這裡,其實大家也基本明白此次玩法的設計巧妙之處了,

它兼顧了低練度和高練度玩家的遊戲體驗。

你可以在1~4個據點中,自由選擇佔領的目標。這有點相當於練度的4個檔次,你練度越高就可以選擇越高的檔次,同時打最終關卡的難度越高,但是報酬也越豐厚。

而對於萌新而言,你大不了就不佔領據點,像平時一樣去推關卡即可,頂多最後刷活動幣的時候多花點時間罷了。

有的人可能會擔心,萬一據點佔多了,俺打不過咋辦?

這裡也給出了2個解決方案,你可以隨時撤出某個據點的幹員

。或者打最終關卡的時候,你打不過新增加的敵人,直接放走就完事了,反正最後的理智會還給你。

綜合來說,個人就目前的理解來看,覺得新玩法的設計還算科學,但是具體的遊戲性還不好說。至於關卡的話,自然是希望越多越好

,能拿到的資源暫時能確定的也曾只有波登可的面板,這方面自然也是越多越好。

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