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11.13版本諾手三大流派解析 挺進破壞者依舊是最優選擇

11。13版本裝備系統得到大調整,其中原神話裝挺進破壞者的突進限制主動技能被移除,同時均衡替代的則是近身範圍減速限制以及基礎屬性的提升。看似很好的平衡調整,但沒有了突進的挺進破壞者還是波及到了很多上單英雄,本期也是圍繞上單諾手帶給大家目前版本三大玩法解析,接下來也是廢話不多說,趕緊隨我去看看吧。

諾克薩斯之手

加點推薦

推薦主Q副E有大點大。

Q技能是我們主要的輸出技能,諾手釋放技能對範圍敵人造成傷害,外圈敵人可受到更高的傷害且收益一定的回覆效果。E技能則是我們的控制技能,釋放技能諾手將區域範圍的敵人拉回,且造成一定的減速限制效果。

符文推薦

第一套推薦主系精密副系堅決,小符文攻速,自適應,護甲。

主系方面主打持續輸出,征服者配合我們的普攻和技能疊加觸發提供自適應和攻擊回覆收益,凱旋隨著擊殺或助攻擊殺回覆我們一定的生命值,歡欣隨著擊殺永久提升我們的攻擊速度,堅毅不倒當我們生命值過低可收益一定的自適應加成。

副系方面主打保護,骸骨鍍層減少敵人對我們的傷害提升我們的對拼能力,堅定收益一定的韌性和減速抗性,且這個效果會隨著我們生命值降低進一步提升。

第二套符文推薦主系精密副系巫術,小符文攻速,自適應,護甲。

主系方面依舊是不變,主打持續輸出,征服者、凱旋、歡欣以及堅毅不倒。

副系方面主打功能,靈光披風配合我們的召喚師技能觸發,提供移速加持且無視提及碰撞。迅捷提升我們的移速,增加我們的遊走跑線能力。

出裝推薦

目前韓服流出了三套出裝思路,咱們一個一個來說。

第一種:挺進破壞者、血手以及板甲。

這套出裝思路就是主打諾手的限制,雖然挺進的突進移除影響了諾手的機動性,但諾手自身是有一定的控制限制能力的,將敵人拉回或近身敵人同時,配合挺進的範圍限制,最後跟進輸出刷血怒。

當然了,挺進目前的基礎屬性加成非常優秀,後續的機動的不足用板甲和召喚師技能彌補。

第二種:三項、血手以及板甲。

三項諾手是版本初期崛起的,目前來看三項諾手也是挺進諾手後,玩家最喜歡的一套思路。三項這件裝備在當前版本可以說是受到了一定的加強調整,針對對手而言吃的則是全屬性加成,以及攻擊後的小移速加持,後續出裝依舊是血手和板甲。

三項諾手的機動性更加適配1V1對拼,且敵方缺少位移技能或我們持有閃現和疾跑時。

第三種:神聖分離者、綠叉以及血手。

這套出裝是韓服的套路出裝思路,神聖分離者雖然在當前版本大削弱,但僅針對遠端射手的百分比傷害,所以該出神聖分離者的近戰英雄依舊可以選擇。

諾手在選擇神聖分離者後,利用綠叉的追擊移速加持,彌補機動不足的弊端,後續血手提供保護。這套出裝非常暴力,傷害輸出直線拉滿。第四件仍舊選擇板甲!

玩法推薦

雖然挺進削弱,但前期諾手的對線還是不變的,前期對手對線依舊是非常強勢的,基礎的對線連招EQ配合,穩定外圈回覆,或者我們AWA等等,利用技巧在對線刷出血怒,打出流血效果同時,還能提升自身的攻擊穩定造成擊殺。

團戰的諾手更加依賴自己的召喚師技能,整體思路依舊是先打前排刷出血怒後,利用閃現或者疾跑切入後排,打出範圍血怒,最後就是跟進輸出配合大招進行斬殺。

切記利用好神話裝備的機制,如果是挺進流,則我們切入敵方後排配合挺進效果範圍限制對手,或挺進直接限制敵方前排打血怒。

如果是三項,則小機動性有所保障,但坦度不及挺進流諾手,則我們切入時機稍微注意,三項的單人追擊能力還算可觀。最後神聖分離者諾手,身板較脆但是切入傷害很高,把握好切入團戰時機。快速對敵方脆皮,造成斬殺。

神王 德萊厄斯

雖然諾手被削,但面板安利依舊不可少,諾手面板眾多手感也都不一,本期推薦的面板時是神王 德萊厄斯,神王這款面板的打擊感是很不錯的,但是相對灌籃高手諾手,神王諾手面板略顯臃腫,但架不住這高光的技能特效,是一款使用收藏雙不誤的經典面板,當然,建議大家沒有的還是值得考慮下。

總結

本期內容到此就結束了,目前諾手的整體資料已經跌落T3級,並且諾手大資料也降低很多,換句話說玩諾手的玩家數量在極具減少。諾手或將面臨兩個選擇,第一個就是後續版本的加強,重回神壇,或後續版本諾手被忽略,諾手的崛起也只能等待玩家開發。

*以上內容非英雄聯盟官方公告,僅供參考

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