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雲頂之弈:喪屍體系跌落神壇,只有前期胡才能玩!

一代版本一代神,隨著雲頂之弈S5的更新,喪屍體系已經變成了版本下水道陣容。原本一把遊戲有三四家玩喪屍的,但現在一家喪屍都很少見。

這版本的喪屍為什麼不行了?其實關鍵的變化,還是在於縫合巨怪屬性的調整。現在的縫合巨怪不會突擊到敵人後排,而是撞到兩個人就會停止,這就讓縫合巨怪對後排的殺傷力大大降低了。縫合巨怪的攻擊力降低,轉而提升了防禦和血量。

這種調整其實並不算致命。所以一旦遊戲開始湊齊了三喪屍羈絆,它依然是一個值得一玩的陣容。我們要探討的,是當前版本縫合巨怪的神裝三件套。

首先,縫合巨怪前期攻擊力降低,這意味著我們的無盡分裂弓套路對縫合巨怪來說,已經沒有前期的爆發傷害。或許我們要對縫合巨怪的三件套進行重新探討,比如反甲,羊刀和黑正義。

喪屍體系依然可以作為一個堅固的前排,幫助一些陣容奠定優勢。

比如喪屍德萊文體系。喪屍德萊文需要四喪屍四鬥士,再加上一張德萊文,和卡莉斯塔組成雙征服,和狼人,瑞茲組成三破敗體系。德萊文的神裝三件套是飲血劍,羊刀和黑無盡。這套裝備足以給德萊文的輸出提供充足的空間。

再有就是上個版本流行的喪屍復甦神諭體系。這套體系後期的C位是大頭,提莫,保護後排的是千珏。這套體系成型之後依然非常強力,但是對狗熊的要求很高,八級很難抽出兩星狗熊。

總之這版本喪屍還能玩,只不過想要吃雞的話,需要特別的運氣。

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