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【週末玩啥】節奏快慢任你選!三款環境氛圍極佳的射擊遊戲推薦

每週鎖定【週末玩啥】欄目,媽媽再也不用擔心我遊戲荒啦!本週果娘為大家帶來三款在環境氛圍塑造上極佳的射擊遊戲,這個週末我們不再孤單!

《獵人:荒野的召喚》

:在慢節奏聯機中尋找擬真狩獵體驗,老獵人不好當!

“發現獵物了!開啟瞄準鏡,砰!搞定了!”

‍‍‍‍“錯了,打獵才不是這麼簡單的事!”

要是打獵都那麼簡單的話,那過去的獵戶哪至於過得那麼苦。《獵人:荒野的召喚》可以在螢幕上為各位提供最接近真實情況的狩獵體驗,研究並觀察動物形態、分析動物習性和棲息地、尋找蹤跡追蹤獵物,在真正開槍之前,有太多事情需要了解,太多工作需要準備。

擬真、佛系,很多實際體驗過《獵人:荒野的召喚》的玩家可能都會想到這兩個詞。的確,本作的狩獵體驗相當擬真,遊戲節奏也可以說是極慢:一次狩獵,目標是一隻猞猁,我可能要花一個小時時間,這一個小時內我在幹什麼呢?發現猞猁的足跡,一路跟隨,檢視路上的腳印和糞便,確認獵物的去向,途中要注意蹲伏、留意風向並儘量不要發出聲響——動物的感官是十分敏銳的。接近獵物後,我們還不一定看得到它,尤其是猞猁這種體型不太大,毛色又很容易和草叢融為一體,一個不小心就可能驚動它,永遠的追丟。當狩獵終於進行到最後一部——瞄準獵物,開槍射擊時,玩家也需要注意獵物的運動軌跡和子彈的打擊點,如果打擊位置不對,可能無法對某些動物造成致命傷,在開槍命中之後還要花費時間去追逐受傷的獵物。

除去複雜、擬真的狩獵流程之外,本作在狩獵裝備的前期準備上也十分講究。不同的槍,不同的子彈,都有可能會對狩獵過程產生影響;準備好觀察獵物的望遠鏡、荒野生存需要的帳篷、睡袋等物資以適應不同的狩獵條件。想要征服荒野,成功狩獵各種各樣的動物,收穫戰利品然後建立屬於自己的動物標本館嗎?道阻且長!但是當你的屋子中放滿你征服各個荒野的紀念品時,成就感油然而生!

本作在環境氛圍的塑造上可以說是極佳,獵場中的植被、土壤、流水潺潺,都極力還原真實野生動物棲息地的狀況。出色的畫面,精緻的音效,豐富的場景動態,玩家彷彿真實置身荒野。駕駛小越野車在河邊,聽著鳥鳴與溪水嘩啦,看著被風吹動的草甸;或是獨自行走在山間的小路上,越過倒下枯木上的青苔,沐浴著穿過高大針葉林的陽光,遠眺山上的雲層流動,一切都是那麼的輕鬆自在,一款狩獵遊戲似乎變成了旅遊觀光模擬器。忽然發現一組野豬的腳印!拿起獵槍和望遠鏡,進入全神貫注的追蹤狀態……所謂硬核又休閒,大概就是如此吧。

《獵人:荒野的召喚》支援多人聯機,與好友們一同深入荒野狩獵!可能有人對於過於慢節奏的聯機感到陌生甚至抗拒,但是想象一下本作中的聯機場景:扛著獵槍,在幽靜的森林中享受著陽光與樹葉沙沙的聲音,漫不經心地找尋著獵物蹤跡,語音訊道里忽然傳來隊友的招呼:“我這裡有只大駝鹿,快過來。”

“來了來了”——新鮮的體驗,感覺還不錯。

本作現已在杉果商城上架,首周優惠價格16元,體驗一下擬真狩獵,嘗試成為老獵人吧!

《二次滅絕》

:拿起武器,攜手對抗變異恐龍!

利用DNA技術將遠古恐龍復活,過程中再加上一點現代動物的DNA,我們在《二次滅絕》中需要應對的敵人——數量龐大且極其危險的變異恐龍們,就這樣誕生了。拿起武器,掃平它們!

本作的遊戲流程體驗有點像是《求生之路》:玩家們組成隊伍,在廣闊的開放世界中運用各種各樣的槍械,迎接一波又一波的變異恐龍,並在任務的最後迎來一波高潮戰,與強大的敵人和龍群展開戰鬥。在對付精英恐龍時,本作的戰鬥體驗又與《怪物獵人》有些相像——擊破身上的脆弱點,限制敵人的能力,最終達成擊殺。《二次滅絕》融合了以上兩部作品中的精華部分,並加以強化改良。

在《二次滅絕》中與其他玩家組隊對抗變異恐龍的過程可以說是相當刺激,遊戲節奏很快,不同能力的變異恐龍帶來的威脅往往只有默契的團隊配合才可應付,合理使用燃燒瓶、手榴彈這樣的消耗品,在戰鬥中靈活運用滑鏟、跳躍之類的動作,瀟灑地終結龍群!理論上來說,玩家是可以選擇單人挑戰變異恐龍們的,但是在這種情況下,遊戲難度相比組隊時會發生根本性的變化:你以為你是恐龍獵人?現在你是獵物!為了能愉快的玩耍,還是找隊友一起前進吧……

作為一款將快節奏射擊作為核心的遊戲,《二次滅絕》出人意料地在環境設計上用了不少筆墨:美麗的陽光、雲層,頗具實感的雪地、霧氣,都讓玩家的遊戲體驗得到提升。遊戲中對色彩的運用同樣為遊戲加分不少,血液、火花、鬆散的雪,出色的顏色渲染與刺激的射擊體驗相得益彰。

目前,市面上以恐龍作為主題的遊戲並不多,《二次滅絕》對於恐龍愛好者們來說可謂是一道解饞的小菜。本作目前已在杉果商城上架,首周優惠售價為64元,憑券還可另外優惠3元~

《零世代》

:迎接鋼鐵洪流!機械大軍也玩心機?

好帥的機械軍隊!是近未來科幻麼?嗯?你說這是上世紀80年代的瑞典?

看上去有些不搭調……《零世代》遊戲封面與宣傳片中的大型戰鬥機器人也許會讓人想起同樣使用了巨型機器人元素的ARPG《迸發》系列,但它並沒有像後者一樣使用未來科幻的世界觀設定,也並沒有後者那樣變換多段的未來風機甲與武器。玩家要做的,是運用手中80年代的武器和裝備,對抗這些與時代背景格格不入的機械巨獸。

本作在環境氛圍塑造上可以說非常令人滿意,路邊的小草隨風搖動、波光粼粼的水面上反射著陽光,配合天氣系統和晝夜迴圈,環境中的動態細節與光影運用讓整體環境效果產生出強烈的真實感。另外,作為一家瑞典工作室製作的瑞典地圖,《零世代》在地圖中文化元素的處理上也表現出優秀的水平,將80年代瑞典進行了較為直觀的還原,房屋的內部裝潢、牆上的樂隊海報、收音機中播放的瑞典語節目,讓玩家被那個年代的瑞典風情所環繞,加強了遊戲沉浸感。

戰鬥方面,《零世代》也是下了不少的功夫,玩家在對抗機械軍團時除去可以使用各類手感良好的80年代槍械外,還可以靈活運用天氣、環境等因素,對機器人造成傷害。在進入戰鬥前調整戰鬥策略——正面對抗,潛行突襲或者乾脆把機器人引開避開戰鬥。帶上自己的朋友攜手應對機器人軍隊?豐富多樣的戰鬥和裝備系統在聯機模式下方能得到最大程度的開發。

值得一提的是,本作的機械大軍在設計上別具一格:不同的機械有著各自獨特的職能,隨著玩家遊戲進度的推進,這些戰鬥機器人還會自行進化。你以為這些冷冰冰的無機物構成的硬疙瘩直愣愣地戰鬥?實際上它們各個都極富“心機”,不僅會對周圍環境極其警覺,讓玩家很難在它們周圍潛行,還會在戰鬥中與同伴彙集組成隊伍;玩家狀態好時與玩家來回周旋,玩家狀態差時緊追不捨,重拳出擊,行為十分智慧。你說你這麼龐大的機械軍隊還要玩心術,太不厚道了吧……

《零世代》作為一款以巨大機械為核心的開放世界合作射擊遊戲,十分適合喜歡工業機械元素的玩家。本作目前還存在著後期地圖重複度高、聯機匹配機制不太合理的缺點,但作為一款短時間體驗與好友同樂的作品還是不錯的。目前,《零世代》已在杉果商城上架,首周優惠售價為35元,感興趣的朋友可以嘗試以下~

以上就是本週遊戲推薦了。還是那句話:每週五鎖定【週末玩啥】欄目,超多精品好評折扣作品等你挑選!

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