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原神都沒這麼大排面,策劃親自下場道歉,這款遊戲到底多遭人惦記

近日筆者發現一款手遊可謂是資訊量爆棚,這款手遊曾短暫的上線測試過一次,而後很快結束,結果沒想到時隔一年半,居然還有許多玩家追著問遊戲公司遊戲什麼時候上線。

這或許是我遇到最長情的玩家了,看著玩家恨鐵不成鋼的“DISS”,最終該遊戲公司的策劃終於親自下場上演了一場土下座道歉,並就玩家問題作出了諸多解答。

這款遊戲就是日系新策略RPG手遊《蒼之騎士團2》。

說起這款遊戲,大家應該會想到《蒼之騎士團》這款遊戲,而《蒼之騎士團2》則是基於它的完全重製版,由世嘉官方和龍圖共同打造出的3D重製,無論是畫面,建模還是玩法都得到了極大的革新,所以也讓玩家印象深刻。

不過這款遊戲自去年上線測試後,就消失了一年多,很多玩家也是追著官方問了一年多,不過好在此次策劃終於現身,並以土下座的最高禮儀道歉並解答了玩家的問題。

首先是關於公測時間,官方已經提到公測預計將會在今年下半年,並且將於6月60日開啟測試,蘋果ios使用者可以在6月24日搶先預約,也就是說,再耐心等不久的一段時間,玩家就能玩上這款遊戲了。

其次是遊戲最佳化問題,眾所周知,作為一款二次元遊戲,《蒼之騎士團2》對於美術的要求也是極高的,畢竟如果立繪不好看,沒有玩家能玩得下去,立繪才是一款合格的二次元遊戲的敲門磚。

而在這一年中,《蒼之騎士團2》的美術及建模也基本全部翻新了一遍,相較於之前的版本,當下的版本可以說是開啟“美顏”了,也更加符合當下玩家的審美。

當然,還有玩家最為關心的抽卡機制。對於大部分玩家而言,在提到抽卡機制的時候都不自覺地捂緊錢包,主要是現在市面上大多數帶有抽卡玩法的遊戲氪金目的性都過於強了,沒有保底,沒有機率up,每一次抽卡都是對錢包的折磨。

而在《蒼之騎士團2》中,抽卡不僅僅被設定了保底,而且當玩家沒有抽中卡片時,會給予玩家一次機率up的機會,玩家可以自由選擇三種祝福之一,用來提升自己下次抽獎獲得的收益。

看得出來,廠商和策劃估計為了不讓玩家寄刀片,這一次道歉和福利透露都顯得相當誠懇,也的確讓人看到了這款遊戲在真真實實的為著玩家在調整和改變,也不枉玩家這樣死命催促了。而接下來的日子,就是等待《蒼之騎士團2》的上線,iOS商店已在6月24日開放預約,而新的測試也將在6月30日開啟,聽說遊戲劇情還會和番劇有很多地方的互動,不知道你們期待與否,反正筆者已經開始翹首以盼了。

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