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別再只玩有暴擊特效的特技!《三國志11》中這些強勢特技隨便完爆

對於大部分小夥伴來說,《三國志11》絕對是《三國志》系列中當之無愧的經典之作。一方面首次採用3D的畫面來展示遊戲中城池和戰鬥,絕對可以稱得上是一種技術上的變革,而另一方面各種武將的特技搭配也在這作中達到了一個全新的高度,遊戲的策略深度得到極大的提升。

在大多數情況下,自帶暴擊特效的特技往往會成為玩家的首選,像是“深謀”,“神將”、“水神”等,在達到某種特定條件時,便能造成非常可觀的傷害。

不過隨著玩家進一步深入研究,一些並沒有暴擊的特技也成為了戰場上的“常客”。今天小編我就來聊聊那些沒有暴擊效果的強勢特技。

猛者

這個特技的代表武將就是華雄。作為一個非常適合騎兵的特技,效果是如果使用能推動敵人的戰法後,將會有50%的機率讓敵方將領負傷。通常來說,讓騎兵來推動敵方部隊移動確實不太好辦到,不過如果搭配業火種的連爆,在運氣不錯的情況下,通常能將敵方將領一波帶走。

洞察

這個特技由於並不會直接造成傷害,因此被不少玩家所低估。事實上,洞察是一個非常厲害的免疫敵方計謀的特技。和看破不同的是,看破需要智力比對方高的情況下才能免疫,然而洞察卻無視智力數值,只要攜帶這個特技,那麼己方武將就不會受到計謀的影響。可能不少小夥伴會問,好像也沒看出這個特技有多強勢,然而要知道如果攜帶這個特技的武將是趙雲的話,在統帥值高和兵種適性高的情況下,還能無視計謀效果,那麼在戰場上絕對是“神一般的存在”。

威風

眾所周知,使用戰法需要消耗氣力,因此威風的優勢就在於,能夠造成傷害的同時,還能大大減少敵方的氣力。要知道,在《三國志11》中主要的輸出就是依靠戰法的加成來造成大量傷害,因此減少氣力,使其無法使用戰法,就是威風特技的主要玩法之一。比如可以使用石牆將敵方部隊擋住,然後使用帶有威風特技的武將進行遠端攻擊,那麼當敵方到達你面前的時候,也幾乎沒有氣力再使用戰法了。

疾馳

這個特技可以看作是一個硬控。在攻擊力比己方部隊低的情況下,使用騎兵戰法成功,必定會讓對方眩暈。可以說,一旦眩暈就能讓自己有更多的操作空間,無論是打傷害還是拖延時間,疾馳都算是一個非常好用的特技。尤其是選用一個攻擊力不錯的武將,疾馳絕對算是一個比較無解的特技。

說到底,特技厲不厲害主要還是要看玩家到底會不會玩,只要合理利用,任何一個特技都能發揮出意想不到的效果。就像是即將上線的三國策略手遊《榮耀新三國》,在這款遊戲中,武將的技能使用同樣至關重要。

比如高攻城,高統帥的武將袁紹,就是一個非常典型的防禦型武將。其主動技能“名門恩威”可以讓自身兵力高於50%時,增加一定的統帥值,並且獲得一定的傷害減免。當兵力首次低於一半時,立刻獲得一個最大兵力6。5%的護盾。在某些需要抗傷害的戰鬥中,袁紹絕對是血高能抗的肉T不二之選。

而謀攻武將賈詡就是一個適合群攻並上debuff的武將,其弓兵的兵種完克槍兵,高智力也比較適合打爆發。作為一個強有力的輸出角色,主動技能“策弈九州”可以對當前目標發動智力傷害,並且有一定機率讓其陷入中毒狀態,如果目標已經處於中毒狀態,則可以對最近的兩支部隊陷入同樣的中毒效果中。

目前,《榮耀新三國》已經在官網和微信公眾號開啟了遊戲預約活動,想要搶先體驗遊戲獲得各種好禮的玩家,千萬不要錯過,趕緊去預約遊戲吧。

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