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手遊《古墓麗影傳說:迷蹤》今日全平臺上線

【環球網互娛綜合報道】6月21日訊息,由SQUARE ENIX旗下蒙特利爾工作室開發、盛趣遊戲發行的回合制解謎冒險手遊《古墓麗影傳說:迷蹤》正式宣佈全平臺上線。

據介紹,《古墓麗影》初代創造性地將動作、解迷與探索要素相結合,不僅為當年的玩家帶來了前所未有的遊戲樂趣,也開創了一個新的遊戲流派。

2013年,SQUARE ENIX推出的《古墓麗影9》(《Tomb Raider》)被視為“古墓麗影”系列的“重生”,同時也被玩家稱為“史上最成功的遊戲IP重啟”。得益於過硬的遊戲品質,該作全球累計銷量在兩年時間內就突破了1100萬套,不僅為之後的《古墓麗影:崛起》和《古墓麗影:暗影》打下了堅實基礎。除遊戲之外,這一IP在影視、動畫、漫畫、小說等領域也推出過眾多具有影響力的作品。

那麼頂著“古墓麗影”的名頭,並在TapTap平臺廣受好評的《古墓麗影傳說:迷蹤》手遊,究竟為玩家帶來了怎樣的遊戲體驗?

據瞭解,作為蒙特利爾工作室繼《Hitman GO》之後推出的第二款“GO”系列作品,《古墓麗影傳說:迷蹤》(《Lara Croft GO》)延續了“古墓麗影”這一經典IP的冒險與解謎的核心特色。

和“古墓麗影”系列一貫的動作冒險玩法有所不同,《古墓麗影傳說:迷蹤》採用了回合制+解謎的遊戲機制來帶給玩家不同的遊戲體驗。據悉,為了讓玩家回憶起當年玩初代《古墓麗影》時的感覺,開發團隊在陷阱和機關解謎的設計方面下了很大的功夫。遊戲中設計了多達115個三維立體謎題,玩家需要透過滑屏的方式去控制勞拉前進。只有在合適的時機做出正確的走位,才能讓勞拉躲開致命的機關和陷阱,消滅攔路的敵人,順利抵達通往下一個關卡的入口。

值得一提的是,雖然本作是回合制,但遊戲中依然融入了不少動作要素。在不同的地圖場景中,玩家可以看到勞拉在移動時能夠做出諸如前滾翻、衝刺、挺身倒立等動作。而在從背面或側面去接近敵人的時候,勞拉甚至能展示出標誌性的空翻射擊來擊殺敵人。同時,遊戲中還包含了一定的蒐集要素,玩家可以透過收集每個關卡中隱藏的的遠古聖物去一一解鎖勞拉的新裝備和新裝扮。

除了別具一格的玩法之外,本作的畫面和音樂音效也十分出色。遊戲所採用的低多邊形美術風格,不僅給人眼前一亮的清新感,在光影上的運用也極大地凸顯了各個場景的特色。無論是昏暗陰森的遺蹟內部,還是明亮寬闊的林間山谷,每一個畫面精美得都可以作為桌布使用。音樂音效方面,隨著故事的發展,每一首主題BGM的出現都恰到好處,從最開始的寂靜無聲到冒險中途的緊張刺激,都能渲染出身臨其境的氛圍感。

據報道,近年來隨著越來越多的主機遊戲IP被改編成為手遊,表明遊戲IP改編產品依然在遊戲市場炙手可熱。作為擁有眾多遊戲IP儲備的遊戲公司,盛趣遊戲在不斷擴充自身產品線的同時,也在透過合作的方式去引進和開發更多的海外IP,以此佈局更多細分遊戲品類。

業內人士分析稱,此次盛趣遊戲D。N。A工作室選擇將《古墓麗影傳說:迷蹤》引進國內,一方面是基於盛趣遊戲與SQUARE ENIX此前有過多次深度合作,成功代理運營過《擴散性百萬亞瑟王》、《最終幻想14》等經典遊戲,擁有豐富的海外產品發行和運營經驗,在IP的打造上有一定的優勢。另一方面,由於解謎冒險類遊戲在國內仍屬於小眾品類,且近幾年缺少爆款產品,需要精品遊戲來刺激使用者市場。隨著《古墓麗影傳說:迷蹤》的正式上線,標誌著盛趣遊戲在細分市場佈局的又一顆棋子已經落下。

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