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剛公測就暴斃,B站代理的刀劍神域手遊究竟能有奇葩?

要說今年最翻車的遊戲,那絕非bilibili發行的《刀劍神域黑衣劍士》莫屬了,“刀劍聖域”作為一個小說界火爆的IP,在近幾年的發展下其同名遊戲也是異常火爆,並且也都有著不錯的口碑,然而凡事都有異類,在刀劍聖域如此火爆的背後,bilibli卻有那麼一款同名遊戲被玩家罵到狗血淋頭!

對於B站相信大家絕對不陌生,作為一個二次元知名聚集地,按理說代理的二次元遊戲應該更注重品質,然而這次卻弄得如此出醜。

刀劍神域黑衣劍士:王牌,難以想象這款遊戲在B站官方第一次展現遊戲宣傳片時,這款遊戲就已經斬獲了近300萬左右的預約量,在其他平臺的預約量更是高得離譜,而這也是因為所有人都認為“刀劍神域劍士”這款遊戲,是在對標的像米哈遊《原神》這樣的作品,而最後迎來的公測卻無情地給玩家潑了一盆冷水。

原神變傳奇,夢迴2010!這是刀劍神域的玩家給B站的評價,作為一個二次元手遊建模是重中之重,可惜這次B站的刀劍神域卻完美地避開了這個重點。

去年B站第一次釋出出了,刀劍神域黑衣劍士的實機演示影片,在影片中這款遊戲無論是建模還是遊戲環境都打造地美妙絕倫,一股清新唯美的莊園風格充斥著整個遊戲,然而就在今年公測後玩家才發現自己徹底的被騙了。

遊戲人物建模不僅鋸齒明顯,連遊戲畫面也是貼圖佔據了主體,更絕的是這款遊戲雖說打著3D的旗號,但是整體遊戲卻做得像一個頁遊,其次遊戲最佳化也是十分差勁,遊戲僅僅上線幾天官方就釋出了近數十條的道歉訊息,足以可見這款遊戲究竟有著多大的水分。

遊戲體驗上,這款刀劍神域也屬實拉胯,遊戲內容幾乎和多年前的主流遊戲劇情一樣,就只有單純的任務指導,甚至在這個所謂開放世界的遊戲中,指定任務也給了玩家一定的侷限性,導致玩家在遊戲裡不是在打怪就是去打怪的路上,甚至遊戲還很貼心地給玩家設定了“自動尋路功能”

這樣的設定是不是很熟悉呢?沒錯這些都是幾年前的傳奇玩剩下的,但經管這種程度的低質遊戲,卻依然送到了玩家眼前,那麼試問下這都2021年了誰還會為這種遠古遊戲買單呢?

作為一款二次元遊戲,刀劍神域劍士本想對標原神這樣成功作品,可事實上刀劍神域只模仿到了原神的風格,卻把原神這種二次元遊戲的精髓給撇棄了,二次元遊戲做的是遊戲內容的互動,而刀劍神域卻把它做成了古板的數值,其次這款遊戲同樣主打的“開放世界”,卻被刀劍官方做成了噱頭。

刀劍神域本是一個二次元中火熱的IP,而B站也是二次元群體最大的聚集地,如果刀劍神域劍士再有高的質量,那麼B站的這款遊戲完全能和原神相互博弈,只可惜這款遊戲的官方只生了一顆敷衍玩家的心。

總得來說刀劍神域是B站為數不多的翻車遊戲,本是一款二次元遊戲,卻被開發者做成了傳奇的題材,刀劍神域劍士很爛這是不可否認的,因為從遊戲質量出發,不難看出這款遊戲廠商只是為了套熱門IP圈錢罷了,而遊戲本身也只是為了敷衍玩家而存在著,畢竟在遊戲圈子裡能把二次元遊戲,做成傳奇的風格這也是夠奇葩的了。

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