友快網

導航選單

【坐談客耳】淺談RNG首敗:”放下執念 立地成佛“

等了一週多,想著MSI冠軍回來LPL大殺四方,結果想象和現實的差距太大,只能暫且道一聲”可惜“。

RNG在LPL夏季賽的首戰是關鍵的。作為MSI的冠軍,RNG的打法代表了MSI的遊戲版本,而RNG的首戰其實可以看作MSI版本打法和最新版本的碰撞,亦是MSI新科冠軍RNG對於LPL戰隊的質檢大戰。然而RNG的表現確實不如人意,凱旋之後首戰折戟,似乎也為自己夏季賽的征程埋下了陰影,預示著他們前路不易。不過,我依然相信RNG的調整能力。而這篇文章,我想簡單聊聊RNG首戰輸在哪。

RNG首戰

如果要追問RNG首戰告敗的直接原因,那麼一定是BP問題。很明顯,RNG的BP思路落後於LPL夏季賽的版本理解。RNG選擇了一個比較保守的四保一防守陣容,適合慢慢拉扯著打團。這個陣容就算是放到之前的MSI時期,其實也是比較保守的,更不要說和現在的進攻版本做對比。當下LPL夏季賽的主流陣容,基本都是衝陣體系,更注重開團和控制,有點大招流的感覺。總之,這種偏主動開團的進攻性陣容,尤其剋制缺少穩定開團能力且非常需要拉扯的保守陣容。後者不是沒有陣容容錯率,而是它的容錯率在前者面前不管用。所以RNG首敗的直接原因就是BP問題,隊員的狀態問題還是其次。還有一點要說明,衝陣陣容的崛起,也代表著下路的影響力在遊戲各個階段的下降,所以Gala的carry能力沒那麼好發揮。當然,OMG這次打得是真的好。

那麼RNG不會BP嗎?不是。首戰中的RNG是沒做好BP,但不代表他們沒有做好BP的能力。回顧RNG春季賽季後賽和MSI期間的BP思路,教練團隊會根據不同比賽時期和不同的對手,以及自己團隊和隊員的特點來做出更好的BP設計。所以RNG絕對有做好BP的能力,他們也有洞察夏季賽版本走向的能力。而RNG這次逆版本BP的原因,恐怕還是”刻意為之“。RNG就想看看,自己硬著頭皮對抗夏季賽版本,到底能不能贏。

結果可想而知,RNG輸了。

其實RNG在MSI上學到了一個道理,那就是團隊配合大於個人發揮,而競技狀態大於版本契合度。假如RNG沒有拿到MSI冠軍,那麼他們在夏季賽首戰中的BP思路恐怕不會如此。正是因為RNG用自己堅持的方式拿到了MSI冠軍,所以他們自己心裡長出來的勇氣影響了他們的判斷。RNG的首戰,是他們和當下版本的對抗,他們也想透過這場比賽來檢驗自己曾經堅持的東西。

而我認為,RNG有能力在後面賽程中拿到好的積分。

首先,一支戰隊不是一定要順著版本,而是可以在遵循版本大方向的基礎之下,創造屬於自己的打法陣容。也就是說,RNG不必非要追求現在最熱門的陣容,而是可以在保持陣容主動性的基礎上,依據自己的團隊特點選擇陣容。而且RNG的英雄池問題並沒有那麼大,當下很多中上野的熱門英雄都在RNG選手的英雄池之內。其次,RNG不是真的不會BP,而是抱著一種硬碰硬的心態去做了這次BP。RNG的教練組有能力在當下版本為RNG構建一些合適的陣容體系。最後,我還是相信RNG在MSI學會並印證了的東西。一支隊伍的團隊配合確實大於個人發揮,而隊伍和選手的競技狀態也大於版本契合度。韌性好的隊伍,比”單一“吃版本紅利的隊伍更有潛力。注意,我這裡說的是”單一“。

LOL有一句英雄臺詞,”改變就是好事“。沒有什麼是一成不變的,希望RNG在這次失敗中吸取教訓、總結經驗。只要放下那種對於某一事物的絕對執念,RNG就能在夏季賽重新找到屬於自己的路。

放下執念,立地成佛。

上一篇:勵建安:康復醫學的篤行者
下一篇:永劫無間:手游下載用這招無需配置無需下載,手機也能暢玩端遊