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原神:新聖遺物“旗印”曝光

《原神》固然是一個非常成功的遊戲,如果忽略匱乏的遊戲內容,《原神》給玩家的遊戲體驗幾乎是頂級的。可惜世間沒有完美之物,《原神》同樣存在茫茫多的缺點,譬如:

-遊戲中存在許多重複外貌的NPC,導致完成劇情時有點兒齣戲

-玩家們發現的能夠增進遊戲體驗的趣味操作和玩法,總會遭到米哈遊的“消滅”

-組隊打副本陣亡後,視角被系統鎖定,無法去檢視隊友和怪物的狀況

-武器圖鑑毫無作用:已獲得的武器不需要檢視圖鑑;沒有獲得過的武器檢視不了圖鑑

《原神》圖鑑系統

除此之外,還有一個潛移默化、玩家鮮少感覺到,但實實在在降低了《原神》玩法趣味的機制——武器、聖遺物幾乎強行繫結。

在早期遊戲當中,因為遊戲質量不足的緣故,遊戲製作者總會製作出大量的花式配裝和玩法,同一個角色可以搭配不同的裝備和武器,玩不同的套路。只要玩家足夠腦洞,總能想出茫茫多的“黑科技”玩法。

《原神》新聖遺物“旗印”曝光,天空之傲強度增加

可惜在當下的遊戲之中,已經很少見到自由搭配裝備的同時還能發揮“黑科技”的遊戲了。

《原神》聖遺物系統

《原神》也是如此:

-最契合遊戲角色的聖遺物最多隻有兩三套

-最契合5星角色的武器被完全鎖定,玩家們基本沒有自由搭配的空間

《原神》新聖遺物

好在《原神》目前只出了2張大地圖,聖遺物的數量自然也不會多。

等到將來七張地圖全部出齊,玩家自由搭配聖遺物的空間應該會大許多。

這不,就在最近,《原神》稻妻的聖遺物“絕緣之旗印”曝光。就把這個聖遺物簡稱“旗印”聖遺物吧。

《原神》天空之傲

旗印似乎是指日本戰國的旗幟,這一點更能斷定聖遺物來自稻妻。旗印聖遺物套裝屬性如下:

-兩件套效果:增加20%元素充能四件套屬性:大招傷害增加元素充能效率的30%,最高為75%也就是說,只要250%元素充能,就能滿額獲得“旗印”聖遺物屬性加成。

-大家是否想起了一件裝備呢?沒錯,它就是被《原神》玩家稱作“痛苦大劍”的天空之傲!

《原神》“痛苦大劍”

天空之傲由於增加的是元素充能,一直以來都沒有特別適合這一武器的角色、聖遺物,每當《原神》玩家抽到天空之傲,都會戴上“痛苦面具”。但隨著“旗印”聖遺物的到來,天空之傲獲得了從聖遺物得來的加強,將不再“痛苦”,而是一把完全可以拿出場的五星武器!

除了天空之傲以外,

《原神》當中突破獲得元素充能效率、以大招為主要輸出的角色,應該都可以適配“旗印”聖遺物——譬如副C行秋

。除了行秋之外,大家認為《原神》還有哪些契合“旗印”聖遺物的角色呢?歡迎評論區暢所欲言!

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