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FGO天草四郎簡評:四度強化依然沒有就業優勢

FGO國服正在進行FA聯動復刻活動,本次活動會開啟天草四郎的卡池,這裡為大家介紹一下天草四郎的情況。

從者寶具:天草的寶具為紅卡群體輸出,寶具前解除敵方全體強化狀態,寶具後降低敵方全體30%~70%暴擊率3回合(效果隨OC等級提升)。

從者技能:天草的一技能效果為賦予己方單體每回合獲得5~10個暴擊星狀態3回合,NP獲得量提升20%~30%,充能時間8~6回合,

二技能效果為100%機率減少敵方單體【死靈/惡魔】1格充能,自身每回合增加10%~20%NP·5回合,充能時間12~10回合。

這個技能在明年的白情活動將會得到強化,改為減少敵方單體1格充能,降低敵方全體10%~20%紅卡耐性5回合,自身NP增加20%,自身每回合增加10%~20%·5回合,充能時間10~8回合。

三技能效果為50%~100%機率眩暈敵方單體1回合,提升自身20%~30%紅卡效能3回合,充能時間8~6回合。

技能升級推薦:順序推薦231,2技能推薦滿級,另外兩個技能儘可能高,想省結晶的話,999也可以。

職階技能【對魔力】自身弱化耐性提升20%。

從者優點:寶具前置強化解除,應對花裡胡哨的地方效果非常有用,一定程度能夠解放禮裝的使用。

自帶出星效果,打暴擊補刀相對方便。

自帶黃金律和回合充能,強化之後還有自充效果,配合補刀完成寶具連發也比較方便。

具備一定的控制效果,在部分情況下也能規避風險。

從者缺點:尺階打大部分副本都是白字傷害,從剋制上並沒有傷害優勢。

整體評價:天草曾經是高難本的王者,因為一手寶具前置強解和泛用的紅卡輸出可以刷遍大多數群體副本,然而後續的副本重要效果都是帶框的,導致天草的強解優勢被削弱,而藍綠卡體系出來之後,紅卡輸出本身就處於劣勢,以尺階來作為泛用輸出,也明顯不如類似仇階的其他職階,在新副本和新體系的雙充夾擊下,天草在高難的表現也逐漸暗淡下來。

不過在一些偏長線的高難場合,天草也依然是可以使用的,畢竟自身的身板比較硬,多回合的NP獲取加上黃金律也能保證寶具的頻率,寶具雖然不能解特定效果,但是解小技能也是可以的,卑彌呼實裝之後,二者配合起來也有不錯的默契,雙重出星打暴擊,卑彌呼的寶具也能讓天草寶具大幅度降低敵人的暴擊機率。

在一些簡單的主線本,進行爆破也是有機會的,二技能強化之後有多回合的紅卡耐性降低和自充,連發起來會更加方便,傷害也有一定提升。

週迴場合在二技能強化之後也算是有一定提升,普通刷本基本不需要等第二回合再開寶具了,帶上寶石就可以在第一回合就開寶具。

第三回合能有60%自充,配合大英雄+孔明梅林+30%充能輸出可以打一些5加成配置,一面天草開二技能,啟動自充並且為阿拉什增加傷害,大英雄自充後開啟寶具,二面讓另一個輸出頂上來,自開充能加上孔明50充能+換人梅林充能開啟第二發寶具,第二面的敵人根據數量決定是光炮或者是單體,第三面天草自充60%+孔梅40%充能就能直接開寶具了,使用梅林的紅魔放也能一定程度提高傷害,不過傷害是個問題,打白字需要高寶才能實現。

第二種模式是配合陳宮實現22X本6加成,最好是狂階,一方面天草對敵人有較高的傷害,另一方面只有在狂階場合,天草才能彌補陳宮打2怪的NP劣勢。配置為術呆天草陳宮孔明術呆,一面換人雙術呆衝滿陳宮,天草一技能給陳宮,打2個狂階能穩定回收40%NP,如果沒有天草黃金律的話,陳宮全鞭屍只有37%,第二面孔明定上來,23技能充天草,天草開2技能,陳宮3技能給天草,一寶情況下能打12萬,就算是單體怪也能打死了,第三面孔明1技能給陳宮,陳宮再開2技能就能開寶具了。

當然以上只是針對天草的用法,而並非指這些副本的最優解。

作為外掛上面,天草基本是無緣了,雖然有一定資質,但是血量太高了,專門抽個低階二號機也不划算。

從者卡池:天草是五星限定從者,本次卡池過後,在明年3月的白情活動還有一次UP機會,所以這次卡池錯過的話,明年還可以再戰,並且還有靈衣可以獲取。

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