看到題目是不是有些人已經要開始反駁了,在《我的世界》有不能炸掉的方塊呀,就算都是普通方塊也因為爆炸不會按照絕對的軌跡而去塑造形狀。所以在遊戲其實殘缺的一些設計比完整的還難,完整的只要腦內有個大概感覺應該差不到哪去,殘缺的就很難說了。而橋這個題材本身因為有點單獨已經像“殘缺”品了,所以大神們是怎麼拯救它們的呢?
天空騎士之城
作者:Teweran
這座橋到不是殘缺的那一種型別,不過因為距離實在是有點短,所以要是單獨放出來肯定不會多好看。
不起眼的石橋在這裡成為了與世隔絕的城堡與外界的唯一聯絡,這麼重要的位置讓它一下子“華麗”起來了。
矮人洞穴
作者:lonzo99
這個橋估計很多人稍微下點功夫也就能做出來,它確實從技術上來說非常簡單,但是依然巧妙的環境設計讓它變得很有深度。
這裡的殘缺感就是洞穴的壓迫設計和岩漿的存在,讓本來平平無奇的石橋變得滄桑起來。
鬥輪挖掘機
作者:Captain_JEK
這個其實有點偏題了,但是這個機器的形狀又太過像吊橋,並且作者也說了是從橋那邊得到的靈感才設計出來的。
所以按照這個設定,一架機器可以看成橋的各個組成部分,這樣殘缺感也就順帶出來了。
佈雷工程
作者:RamonaFlowers
這個就是今天最“殘”的橋了,前面的好歹是有一點關係,它就是非常的具體化的殘橋了。不過橋上堆著材料和圍繞的直升機來看,它還是有希望再次變完整的。
我們重點看下橋的部分,主要的鐵線上已經出現了白色的鏽斑,看來它原來也是服務人類了好長一段時間。
所以其實這些“斷橋”也都被設計的挺完整的,這樣的設計思路趣味也挺高的。看來就算是一些很單一的題材,大神們也會絞盡腦汁將它們擴充套件到新的高度吧~
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