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【野區推薦】3.26英雄體驗服更新:司空震強化普成,強度提升一倍

大家好,我是老劉備。3。26體驗服更新,對以下英雄進行了調整,分別為露娜、嫦娥、李元芳、司空震。

體驗服版本,不代表最終上線數值及設計

本次所調整的內容基本上都是針對體驗服新版本打野速度過快的英雄做出的一系列降溫。

司空震

司空震在體驗服中也調整了多次,至於調整之後他的強度如何,我們一起來分析一下,

①對比上次體驗服調整(此前為0。35Ap)司空震強化普攻的Ap加成又降低了些,這限制了他在中後期裝備成型後的爆發傷害,從而給予了對方一定的反制機會。

②但我認為魔女的降溫對於司空震的收益是最大的,原因就在於前期在線上的情況下對方不得不出魔女跟他對線,但在魔女降溫後前中期的價效比也跟著下降了不少,效果也並不如從前。

PS:這也變相的提高了司空震所造成的傷害。

③而對於司空震護盾的獲取方式更改,我們之前也分析過,簡單來講就是降低了上限、提高了下限,並且對線強度也會跟著受到影響,對方反制起來也會容易一些。

嫦娥

可能有許多人會聯想到打野嫦娥,但我認為這次調整實際上針對的就是中路,因為野怪的法抗調整,嫦娥在前中期的入侵能力也會跟著提高。

而嫦娥作為節奏型英雄,前中期傷害極為重要,每段降低5點這就對於她在前期的帶節奏能力也會跟著下降。

雖說體驗服中對魔女的屬性進行了調整,但魔女一般都處於中後期出,若前期打不出來優勢,嫦娥在局內的影響力也會跟著時間而下降,對方出魔女的優先順序也會因此而降低。

PS:後期魔女受到的影響對比前中期要少很多。

李元芳

李元芳也受到調整這是大寶備沒有想到的,但仔細想想原因可能是出於藍刀。

李元芳打野通常都是出藍刀

,而體驗服中對於藍刀的被動也進行了調整,這也提高了李元芳的打野速度,基於這一方面對他的被動產生降溫。

②但是不可否認,局內的李元芳一般都是走邊路,而大招的調整對於李元芳的線上能力也有了些增長,並且團戰的輸出也因此會提高一些。

③由於被動真傷又降低5%的關係,李元芳走邊路時的打龍速度也會跟著受到影響,往後需儘量配合打野一起拿龍,降低因打龍速度降低而被搶龍的風險。

PS:由於野怪血量的降低,李元芳調整後的打野速度也被彌補了些。

簡單來講就是李元芳的線上能力有所增加,但rush龍的速度降低了些,至於強度會如何變化還是要看他上線正式服之後。

露娜

由於體驗服野區以及裝備調整的關係,露娜也成為了最大受益人之一,基於這一方面對她大招的基礎傷害降低了80點。

Q:這會造成什麼影響?

①對於露娜的打野速度確實造成些影響,但你不可忽視體驗服中藍刀的被動也進行了調整,這在一定程度上也平衡了露娜的打野速度。

②而露娜大招對英雄所造成的傷害也直接降低了80點,這對於前期本就不強勢的露娜雪上加霜,從而也會影響到自身的帶節奏能力。

③但是體驗服中對於魔女也做出了調整,而露娜的中後期進場的發揮空間也因此提高了些,所以我認為這在一定程度上也彌補了些所降低的80點傷害,這或許也是露娜調整的主要原因。

PS:但前期的作戰能力還是會受到影響。

我認為這個80點傷害還是有些高,後續可能會再次調整。

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