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《頭號玩家》:一部電影,一場戰爭,一場戰爭,一個世界!

《頭號玩家》觸動我的是劇情,但失敗的也是劇情。故事設定並不新鮮,現實的混亂讓人在虛擬世界裡找存在感。

《頭號玩家》的故事是老套的,但是它的表現形式卻又讓電影做出了新的探索,喜歡它的人,當然會在這種新形式中高潮歡呼,而對此無感的人則會在電影院一臉懵逼,即使被片中幾個恢弘的戰爭場面轟炸地有些反應,也還是會對各種流行文化的術語全然不知,以至於會覺得受到歧視。

其他人都在為每一個熟悉的流行文化元素暗自竊喜時,你卻不得不忍受自己的“知識匱乏”,這種亞文化上的鴻溝,的確很讓人跌面子。

從故事主題本身來看,編劇首肯了虛擬世界的掌控權對人們的極大誘惑力,同時伴隨現實世界金錢有著對人們來說不可抗拒的吸引力。值得注意的是,權利與金錢本是影視作品的永恆的主題,但在這部電影中,不同的是,該片中的權利並不是現實世界的權利,是人類無法自拔的迷戀虛擬世界這樣一個主題。

我們現在是被網路科技捆綁的一代人,我們很多人可能生活裡都是面目模糊,低調做人,規矩做事的普通人,但是虛擬世界裡,我們每一個人都在“網名”的掩蓋下,在微博、抖音、知乎、豆瓣暴露著不為人知也可能是最真實的另一面。如同,劇中的男主,現實中他不過是一個父母雙亡,寄人籬下,跟著不靠譜的姨媽生活在貧民窟的一個男屌絲,但是在虛擬世界“綠洲”裡,他是最炫酷的玩家之一。

而影片中有句經典臺詞,就是反派準備派人暗殺現實中的男主時說,

生活已經如此糟糕,沒人在意貧民窟裡再多一起爆炸事故。

在我心中斯老爺子是當之無愧的造夢者。就像他所說,他拍這部影片是為了致敬近四十年代的流行文化。(各種致敬經典之作的元素讓人驚喜。片中彩蛋據說有139個???也是相當高能。)

《頭號玩家》這部電影為廣大的流行文化愛好者造就了一場無與倫比的美夢,無論你是遊戲迷、動漫迷、影視迷或是樂迷,只要熱愛你所熱愛的併為之付出,那就足夠了,做一件事並沒有那麼多為什麼和所謂的意義。

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