陰陽師手遊,SP蟬冰雪女的建模以及預覽版技能終於公開!就個人的感受來說,這次建模不負眾望,
很好地展現出了澄淨透徹的冰雪質感,雪女整體就像是一件冰雕藝術品一樣,值得欣賞
。
其實個人覺得,
雪女整體藍白單一的色調,使得整體設計和建模的難度很大
。如果設計人員不用心的話,恐怕就成了一坨藍色小人,很難讓人滿意。但是
這波建模的層次分明,晶瑩剔透的質感,也正好反映出設計人員的用心,值得誇獎
。
建模個人可以給個9分,接下來我們聊聊強度黨們更為關心的技能問題。
首先結合初步的技能展示,個人對於SP雪女給出的定位是:
主動型復活+單體控制。然後根據技能實戰演示,我們可以觀察到SP雪女背後有【雪花】狀的裝飾
,所以推測SP雪女也有類似疊buff攢buff類的機制。
我們可以看出,SP雪女的普攻可能會觸發群攻特效,所以很顯然這個肯定是要觸發某些特定的條件的,
比如攢幾層buff。所以個人認為不太可能融入不知火普攻隊伍。
重點我們來看2技能的復活+3技能的控制。
SP雪女冰封隊友看起來是偽被動類的技能,只要友方受到致命傷害就會自動觸發冰封。為啥要說是偽被動呢?
因為很顯然SP雪女3個技能全是主動,所以並不存在可以被般若剋制的被動技能。
接著SP雪女只要使用2技能,便可以讓冰封的隊友直接滿血復活。
個人認為,
如此強力的復活技能必定應該存在不小的限制條件的
。就像SR日和坊一樣,復活一個隊友之後要陷入好幾個回合的冷卻期,還要承擔這段時間無法治療的代價。
結合上面的攢buff機制,個人推測可能是雪女至少需要6片雪花才能夠復活友方,或者是需要3片雪花友方才能冰封之類的。
這樣就牽扯到一個問題,SP雪女的復活是不是開場就能夠釋放出來?這很大程度上能夠決定式神的強度。
同時,這裡的冰封復活的優先級別也是存在很多值得揣摩的地方。
比如說:冰封的友方算陣亡嗎?如果不算的話,
SP大嶽丸的變身恐怕會收到自己人的干擾,而SP清姬的蛇魔可能也比較難以回收。同時最近讓大家頭疼的SP荒川到底是進入靈魂狀態,還是進入冰封狀態呢?
最後的3技能倒是感覺一般,
個人認為是單體控制+攢buff的技能。不過值得一提的是,這裡的冰凍特效做得還可以,個人推測3火的點控技能,怎麼著也得是深度冰凍的技能
吧。
綜合來看,個人對於SP蟬冰雪女的期待值較高。這裡的期待主要來源於特殊的定位:兼顧復活和控制。
要知道上一個能夠復活的式神還是3年前出的SR日和坊,而要論主動復活式神,那就要追溯到開服時期了
。