陰陽師手遊,SP蟬冰雪女無疑是近期最為熱議的內容。
3年來的首個主動復活式神+無法被解除的硬控,算是給SP雪女添上了滿滿的噱頭
。而目前SP雪女的技能正迎來了第1波調整,個人認為這次算是一波小小的加強。
調整的主要內容是
不分敵我的AOE傷害降低30%,但是復活後扣除50%防禦的負面設定直接被移除了。
為什麼說這波是小加強呢?因為首先我們也並沒有指望SP雪女去輸出,畢竟這個輸出的風險還是比較大的,容易誤傷友方。
同時,復活方面的加強也算是對於SP雪女的核心機制有利,使其更容易成為合格的輔助
。
經過一天的體驗,我們也可以對於SP蟬冰雪女的強度做個稍微的評價。
SP雪女在PVP鬥技對戰中的缺點其實挺明顯的,非常懼怕對面的控制。對面只要上一個孟婆,就能夠牢牢控住雪女。
同時雪女自身也沒有自拉條等快速解控的手段,所以只能依賴於隊友的保護了
。
所以SP雪女還是比較適合先手速控隊伍去玩,
配合隊友進行點控,萬一時機不對,還有一手復活的底牌。
另外,第一點,關於大家比較關心的復活優先度問題,也是已經得到了實際的測試,
SP荒川的屹立不倒是優先度最高的,其次是八岐大蛇的變蛇魔,再後來才是SP雪女的冰雕,排在最後的是閻魔的被動變包子佔位置
。
簡單解釋下就是,SP荒川可以和SP雪女進行搭配,SP雪女也無法阻止我方變小蛇,同時,如果敵方有帶閻魔的話,我們這邊的SP雪女也無需擔心,可以正常復活而不會被包子佔位置。
而第2點,在PVE方面,SP雪女能夠凍住並鎖定R式神丑時之女的草人也得到了證實。所以個人認為,在
後續的各種大型活動中,SP雪女配上SSR雪童子的雙雪組合,很可能會是單體輸出的不錯選擇
。
最後第3點,值得一提的是,很多人擔心SP雪女的群體復活會對於道館產生衝擊,使得道館更賤難打了。但實際上並不會,
因為按照目前的AI設定,SP雪女不會自動施放復活技能,即使隊友全部陣亡了也不會使用復活技能
。
綜合來看,個人認為寮辦對於SP雪女的一個定位已經比較明確了,鬥技中可能使用的對策卡+PVE單體輸出的備選角色。
目前看來強度屬於中等,當然也期待有更多精彩的套路被開發出來。