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陰陽師SR入內雀:腐血新機制引入!為隊友提供第2條命,最多增加507防禦

陰陽師手遊,新的SR式神-入內雀的相關技能資料已經在正式服公開。個人認為,

SR入內雀的定位明顯就是多功能的鬥技輔助,技能眼花繚亂,給隊伍提供了包括協戰,增防禦,加盾等各種優秀輔助。

初看SR入內雀的技能,個人表示大受震驚

,畢竟一個小小的SR的技能,居然能塞進來這麼多東西。

首先是普攻其實就很有看點,

40%協戰+90%防禦的真實傷害。SR入內雀肯定會以堆防禦為主,同時其自身基本防禦也很優秀,達到了507,

所以後續堆成千防應該不成問題。而真實傷害這一欄,直接就保證了SR入內雀的普攻傷害不會低於4位數。

個人覺得這個普攻的實用性還是很強的,

要麼成為不知火普攻隊伍的幫兇,要麼你不玩普攻隊的話,SR入內雀的普攻也依舊能夠為你補充額外的輸出

,收益還算不錯。

2技能算是可以主動釋放的被動,所以不會被封印等效果影響。這個技能算是SR入內雀的一個

核心輔助技能

。為了便於大家理解,這裡講2技能分解為

:附身時候+附身消失後。

附身的時候,友方被附身單體最多獲得507點防禦,而入內雀則最多獲得2787點隊友的攻擊力。

附身有點類似於匣子的迴夢,能夠為隊友抵擋一次致命傷害。一旦觸發這個抵擋,那麼附身立即失效。

附身消失的時候,入內雀協戰機率提升至100%

,而同時被保護的友方也能解除所有控制並拉條100%,相當於立即行動了

。同時還能獲得腐血,這裡需要注意的是,此處

獲得得腐血數量是根據你受到致命傷害前的血量計算的。

這裡注意,個人覺得腐血應該不是盾,而是相當於將你的血換了個顏色,

不知道到時候能否觸發SP鬼吞的殘血特效,目前個人傾向於認為,腐血仍然算是自己的血

,所以滿血狀態無法獲得SP鬼吞的高額加成。

綜合看來,個人覺得這個2技能話不錯,在面對鉅額爆發傷害的時候,能夠有效保護單個友方目標很長時間,同時還提供不錯的輔助效果。但是這裡注意,

由於免死獲得的腐血是按照免死前的生命來計算的,所以如果敵人一點一點消磨你的血量的話,你獲得的腐血也不會太多,保護效果有限。

而腐血的特殊機制,看似很強,但是個人認為需要小心使用。因為獲得腐血會消耗等量生命,同時是無法接受治療的。換句話說,你血量為1的友方獲得腐血之後,

基本只能等待腐血被打完然後陣亡,等於說這個機制和我們的治療式神還是有衝突的。

最後的3技能,其實就是單體加腐血的技能,攜帶腐血的隊友越多,

SR入內雀就越強大,所以這裡我們也不難看出,速度也算是SR入內雀的一個重要需求。

個人認為,腐血這個機制挺有意思的,但是給殘血單位加腐血的時候應該格外小心。

因為一旦加上腐血,便不可以被治療,只能等待敵人擊破腐血印記,然後如果來不及治療,可能會很危險。

所以這波單體免死+3倍血量的腐血,你能想到他在針對誰嗎?

首先不出意外,對於SP清姬肯定是有所針對的。因為SP清姬這個式神就是依靠快速帶走敵人核心上位的,然後這波敵方核心被保護得這麼嚴實,SP清姬這波確實可能沒那麼好發揮。

但是仔細想想,好像又沒有太過於針對SP清姬。

因為友方觸發附身之後,血上限會自動將為1點,等於說會吃到SP清姬99%的最大減攻。

換句話說,你這個式神雖然還在場上,但是也基本算是廢了。除非你能夠儘快擊敗SP清姬。

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