光芒:硬核乾貨 + 配套圖解丨共10個
只做真正有用的小技巧/小知識系列
1。露娜 - 卡普攻
空A丨普攻
第三下為加強普攻,可標記目標。
細節 - 空A卡強普
小技巧
“普攻兩次,再突進打出強普標記目標”
相比常規突臉,多出一次標記,相當於多出一次大招傷害。
常用環境
A:利用目標攢普攻,再突臉敵人打出第三下。
適用 - 打野/清兵
B:原地空A攢普攻,再利用一技標記並突臉,最後打出第三下。
適用 - 中距離突臉
2。露娜 - 近距普攻
遠距丨普攻
延續上條的空A,如果是“標準”,在中距離容易出現“搖頭現象”,最終導致無法攢強普。
小技巧
“設定為近距離,即可解決這一現象”
建議先點選單英雄,再設定,避免使用其他英雄出現不必要的問題。
如此一來,在中距離時,將可原地攢強普,再進場。
3。露娜 - 大招後搖
大招丨取消
你是否會出現大招滑不動的情況?
小技巧
“滑動大招時,不要放空輪盤”
如此,就不會出現“停頓”的情況。
連招衍生
①:AA1333A3
②:A133A3A3
③:常用手法
4。周瑜 - 疊火誤區
回血丨次數
需注意,火坑重疊時,回血/傷害僅能觸發一次。
小知識
“重疊無意義,要把火坑鋪散成面”
注意 - 火坑上限為5個,圖片僅為透出鋪散火坑。
壓塔/打團,都可以使輸出量成倍增加,同時可以限制到敵人的位置。
5。李信 - 順滑技巧
技能丨銜接
不需要每次放技能都穿插一次強普,技能銜接速度慢,容易被躲開。
小技巧
“有些技能組合,直接銜接更順滑”
▼ 12/13
常用於拉開距離後打輸出,或者強行進場打爆發。
▼ 32
基本上每次釋放大招都得接二。
這是極為順滑的連招銜接。
6。火舞 - 空A技巧
被動丨普攻
對身邊目標造成擊退效果。
小技巧
“空A可作為位移技能的用處面廣”
▼ 空A
適用 - 趕路/穿牆
▼ A + 2
適用 - 卡視野後拉進消耗
▼ A + 1閃32
適用 - 縮短敵我距離利一技命中
▼ A + 2 + 1閃3
適用 - 卡視野突臉丨切C必學
以上技巧實用且重要,是必學的。
7。孫悟空 - 跳棍翻滾
二技丨翻滾
觸碰到目標後,可翻滾一段距離。
小技巧
“翻滾方向可透過移動輪盤來控制”
▼ 往前 - 追擊
▼ 往後 - 拉開
▼ 越牆 - 逃跑/追擊
掌握翻滾技巧,靈活運用翻滾,可大幅提高玩法上限。
8。孫策 - 三角跳
大招丨下跳
開船期間,可中途選擇方向跳下。
小技巧
“側跳為一技留一段距離”
如此可保證大招命中後,一技能夠完全明顯造成擊飛,打出完整的一套控制鏈。
如果是直接撞人之後接一技,很容易因為強制位移而導致無法精準命中敵人。
比如敵人和我們貼臉,就無法直接跳到其臉上。
9。明世隱 - 主二思路
二技丨主加
▼ 一技
▼ 二技
小知識
“增益的大頭是在二技,要主二”
二技影響到攻擊力/防禦的增幅,對單體增益的明世隱太重要了。
不要因為鏈子是一技,就主一,是誤區。
10。干將莫邪 - 貼臉輸出
二三丨命中
從兩側釋放出短劍。
小技巧
“貼臉釋放等於是兩劍全中”
如草叢埋伏單個目標,可等敵人進草與我們貼臉,秒按二/三技能,直接打出四劍傷害。
又或者是刷野,中後期貼臉刷野是非常快的。
經濟起來之後,埋伏可瞬秒脆皮。
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