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【資訊】穢土迪達拉最佳化:普攻和飛行時間提高,二技能傷害略微增加

穢土迪達拉登場之後,玩家一直對他的強度不滿意,最近終於得到了最佳化,普攻的穩定得到提高,二技能傷害和飛行時間略微增加,CO自爆的傷害略微增加(這個傷害在實戰意義不大,大機率連用自爆的機會都沒有)。但是最佳化之後,變化不大,玩家還是不滿意。

有的玩家直接表示,最佳化之後,強度依然不夠,普攻比之前強了一些,二技能變強了一些,強度比凱強一點。起碼這波最佳化還是有一些變化的,從之前連凱都不如,到現在比凱強一點,這次的最佳化,官方還是比較小心,防止一次最佳化過分,讓他的強度超標,從而影響決鬥場的體驗。

也有的玩家表示,確實比之前好用了一些,普攻確實穩定了很多,平A的手感好了不少,很少出現迷之保護的情況了,但是一技能“臥龍鳳雛”並沒有最佳化,釋放速度慢,特別容易被打斷,二技能的最佳化並不明顯,實戰體驗變化不大,CO傷害增加,其實和之前並沒有太大差距,因為觸發的條件太過苛刻,大機率實戰是用不出來的,總結就是平平無奇,沒啥特點。其實穢土迪達拉的亮點就是“自爆”,官方也是加強了,但是加強的點不對,對比之前的直播效果,玩家入手之後,發現實戰使用太難了,從而出現心理落差,技能方面還是挺有特點的,但是一技能和飛行太容易打斷,導致了他的閃光點玩家沒有發現(每個忍者都有自己的特點,如果實戰用不出來,那就相當於沒有了)。

穢土迪達拉為什麼會被嫌棄?對比之前的高招忍者博人傳木葉丸,他的強度確實不如博人傳木葉丸,從策劃直播的時候,玩家還是很期待這個忍者的,但是正式上線之後,發現穢土迪達拉削弱了,本身強度並不算太高,又削弱了,玩家肯定不買賬,雖然說是以正式上線版本為主,但是差距還是挺大的,入手之後發現和自己的心理預期不同,自然不喜歡。

如果從一技能、飛行和“自爆”方面入手最佳化,玩家肯定會滿意,畢竟這次的最佳化除了普攻之外,其他兩個很難感受到變化,也難怪有玩家說,這次最佳化感覺和沒最佳化一樣了,不過,忍者才剛上架幾天,策劃這麼快進行了最佳化,也是比較趕的,策劃奇拉比肯定還會根據穢土迪達拉的表現,進行後續的最佳化,根據他在決鬥場的表現,如果他的勝率過低,肯定還是會加強,如果他的勝率過高,則會削弱(當然,我覺得可能性不大)。

總的來說,策劃還是會根據玩家對忍者的“吐槽”來最佳化改進的,而且最佳化的速度還是很快的,說明策劃還是很良心的,雖然這次並沒有最佳化到“點”上,期待下次最佳化,能讓玩家滿意。

好啦,大家覺得穢土迪達拉還應該從哪些方面進行最佳化呢?歡迎留言,共同討論。

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