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《戰地6》或將擁有自然災害系統,使命召喚系統或成為下一個戰地6

自從戰地5之後,EA一直都希望通關創新來挽回這一系列的口碑及增加玩家粘性,玩家們也非常關注,《戰地6》相較與以往《戰地》系列遊戲到底有何不同,而透過遊戲日報輕浮酸最近收集的資料得知,《戰地6》或將擁有自然災害系統。

前不久,曾多次爆料有關《使命召喚》系列和《戰地》系列的知名舅舅黨Tom Henderson再暗示了一些有關《戰地》新作的訊息。這次Tom Henderson在推特暗示《戰地6》將有自然災害系統,會摧毀建築造成傷害。在他的推特原文中描述道:在《戰地6》,爆炸不是唯一會損壞和推到建築物的東西。大自然可以做的更多。從配圖中可以猜測到這次一共包含四種災害。

其實,在之前的報道中,Tom Henderson有表示國《戰地6》會含有大規模動態破壞效果,遊戲地圖中幾乎所有建築都可以被摧毀,與任務目標相關的建築除外。

這也意味著,戰場的建築受損的細節將更加繁多,但也預示著,寒霜引擎可能將獲得一次革新,來應對《戰地6》所包含的大量爆炸,損壞,細節。而在畫質上也會得到質的飛躍,在人物建模,環境細節都將得到更加深刻的刻畫,使得玩家更能感受到戰場的真實,同時伴隨著環境的變化作戰。甚至有人表示,這次能團滅其中一方的或許就不再是對立陣營的玩家了。

至於是否真的如上面所說呢,還要看EA得進一步訊息,不過此前EA曾表示《戰地6》會在2021年春季公佈,並在同年年內發售。也就是說,這部作品離問世應該不遠了。同時,這一次的爆料也讓不少玩家充滿了期待。至少讓我們瞭解到了《戰地6》或許將是戰地系列遊戲別開生面的嶄新一作。不知道大家對此怎麼看呢?

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