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《生化變種》提前偷跑玩家分享遊戲體驗:《翡翠帝國》《神鬼寓言》

由Experiment 101開發、THQ Nordic發行的開放世界功夫動作RPG遊戲《生化變種》原定的發售日期是5月26日,但目前發現該作已經提前偷跑。有玩家分享了自己的遊戲體驗,一起來看看詳情吧!

Reddit玩家“Level_Headed_Gamer”在論壇中發帖表示自己已經提前拿到了PS4版本的《生化變種》,體驗遊戲之後他表示《生化變種》是一款很棒的遊戲,玩法上融合了《翡翠帝國》和《神鬼寓言》,在遊戲中能找到這兩款作品的影子,總體來說玩法機制比較豐富。

在關於《生化變種》在PS5上的效能表現的提問中,這位玩家也迴應到:80%以上的時間中游戲的幀數表現都很穩定,但有些時候可能會出現掉幀和卡頓的情況,比如遇到密集戰鬥的時候,這也情有可原,但對於遊戲體驗來說非常不爽,所以希望到首發更新補丁之後可以得到更好的遊戲體驗和畫質表現。

有玩家詢問在遊戲中的不同對話選擇是否會對遊戲的劇情走向產生較大的影響時,Level_Headed_Gamer表示這並不能一以概之。當然,比起像《質量效應》和《巫師》這種透過對話改變劇情走向的程度,《生化變種》還達不到,但對話選擇的確會產生一些影響。玩家在遊戲中不能和一些部落建立很深的羈絆或者征服他們,因此對話相對比較簡單,足以推進劇情。

上週的Steam遊戲周銷榜釋出,《生化變種》直接衝進了第三位,超過了第四位的《生化危機8》。玩家將在遊戲中扮演毛茸茸的動物展開冒險之旅,畫風看起來也很不錯。在釋出的PS5版預告片中因為遊戲只支援1080p的畫質也引得不少玩家不滿,但官方也表示因為整個製作團隊只有20人,並不是3A大作,所以希望能諒解。

有玩家表示“畢竟還是小廠的遊戲。”

還有玩家評論“類神鬼寓言的話我就覺得可以一玩。”

以上內容來源遊戲客棧

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