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手遊界的黑科技,這款遊戲用黑科技打造了一款可以畫圖的手機遊戲!

一般而言,對於大部分畫面黨玩家來說,都會選擇PC或者主機作為載體,畢竟PC或者主機的機能強大,能體現的元素也就更多,也能帶來更加震撼的視覺感受。

而說起手遊,一般都會將上面的遊戲歸類為“貼膜遊戲”,無非就是騙騙玩家氪金的,甚至在一些極端的主機或者PC玩家看來,手遊玩家都算不上純粹的硬核玩家。

歸根結底,這其實主要還是因為手機機能限制的原因,無論手機再怎麼發展,也是無法和功能強大的電腦或者專門做遊戲最佳化的主機去相比的。

但是最近上線的一款遊戲卻用黑科技打破了這樣的認知,這一個遊戲就是《戰神遺蹟》。

這個遊戲筆者剛玩的時候,看到其畫面表現力直接愣住了,整個畫面視覺極具衝擊力,令人驚豔的畫面下居然還一點都不卡頓,完全是絲滑流暢的遊戲體驗,甚至有一種玩主機遊戲的感覺,和主流3A主機大作相比,其畫面帶來的衝擊力也不遑多讓。

很難想象,這款遊戲居然是個手遊。

後來在研究了一下這款遊戲的開發史才發現,因為手機機能的限制,所以遊戲另闢蹊徑,直接採用了黑科技的玩法,用API和Smart Cache提升畫質,這種做法直接打破了原有機能的桎梏,在玩家肉眼來看,基本達到了主機細膩畫面展現力的水平。

例如下圖這樣的:

從眼神到髮絲,種種細節都讓人感覺到這款遊戲畫面所帶來的強大視覺體驗。

而除了這些外,遊戲的黑科技還體現在了與當下最流行的5G結合,從而採取了開創性的分散式玩法,帶來“異源投屏”的互動方式,能將其他投射裝置作為地圖、屬性等遊戲原畫面外的功能性顯示,成為真正意義上的第二塊螢幕。

也就是說,玩家可以在PC,電視或者任何其他體驗效果更佳的顯示屏上玩這款遊戲,這也使得遊戲的畫面力得到了進一步的提升而不會導致其畫面解析度降低,而這也是很多其他手遊所達不到的。

而利用API和Smart Cache這黑科技不斷最佳化,甚至在未來還有機率突破主機級畫質這個天花板,直接成為行業標杆的存在。

從目前遊戲所展現出來的畫面來看,《戰神遺蹟》無疑是數一數二的佼佼者,若再加上游戲廠商良心的運營以及更多玩法的開發,筆者有理由相信,在未來手遊市場,一定會有屬於《戰神遺蹟》的一杯羹。

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