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【遊戲】《原神》上架任天堂平臺,老任粉絲表示我們不是黑社會

說起《原神》這款遊戲,相信不少玩家們就來精神了,畢竟這款遊戲自一出道就引來了不少的爭議,而《原神》自一出來就一直和任天堂家的《塞爾達:荒野之息》在一起繫結營銷。

此事在前期鬧得沸沸揚揚,畢竟喜歡老任家的粉絲也不少,所以和米衛兵的矛盾也是越演越烈,不過這一切的風波最終還是因為米哈遊直接宣佈《原神》會直接登陸任天堂的NS。

此言一出,風波也算暫時告了一個段落,畢竟連老任都同意《原神》上架自家平臺了,也就是認可實際上《原神》不算抄襲,那麼老任家的粉絲似乎也沒什麼好說的了。

不過近期米哈遊突然被Genshin Report曝了一條重磅訊息,其大意是指因為米哈遊認為目前任天堂NS機能太弱的原因,所以不得不延遲《原神》登陸NS的計劃。

此訊息一出,也是讓眾多玩家直呼好傢伙,更有不少玩家直接留言:帶的起塞爾達,卻帶不起原神。

而從玩家評論來看,幾乎都是一面倒的評價,大家對米哈遊此番甩鍋行為也紛紛表示相當迷惑。

就筆者來看,此番米哈遊將《原神》無法登陸NS的確不應該甩鍋給NS的機能問題,儘管在老任家的NS機能的確是主機中偏弱的,但仍然不乏一些經典大作,而這些遊戲的配置,都遠遠不是《原神》可比的,單單一個《怪物獵人》,估計就夠《原神》喝一壺了。

所以更多情況還是《原神》自身最佳化技術問題導致的,儘管作為二次元大世界,《原神》的吸金能力在世界範圍內都是有目共睹的,不僅僅是國內,在國外也是斬獲了相當不錯的成績。但說起遊戲底層最佳化技術,仍然是一個漫長的過程,有很大的進步空間。

不過鑑於米哈遊的《原神》此前就有碰瓷《塞爾達:荒野之息》的行為,所以此次米哈遊這波再次藉著NS機能進行發聲,很有可能也是為此想將《原神》再次炒起熱度,畢竟米哈遊我並不會相信他們會傻到真的認為是NS機能原因。

而在這類營銷方面,《原神》可是“專家”級別的。

而據筆者後續瞭解,爆料者Genshin Report表示也因為NS機能緣故,所以《原神》後續將變成Switch Pro的獨佔遊戲。

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