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《戰神遺蹟》手遊評測:手遊畫質不輸單機,但團隊設計卻是一大敗筆

對於喜歡手遊的網友來說,如今手遊市場上,很少能夠看到一款手遊做到各方面都很強,有的是主打遊戲畫質,有的是主打遊戲世界,讓很多網友在遊戲中總感覺有那麼點遺憾。或許很多網友會問,為什麼會造成這樣的窘境?

其實,造成這一尷尬局面的原因不止一種, 就比如遊戲團隊設計能力有限,或許更主要還是因為手遊市場賺錢快,造成部分遊戲廠商為了遊戲儘快上線獲利,在遊戲設計製作上急於求成,造成了遊戲本身的不能盡善盡美。然而,由陳赫代言的《戰神遺蹟》公測之後,吸引了眾多網友的關注和熱議,讓很多網友眼前一亮,為什麼會出現這樣的情況,自然是有原因的。

就在5月20日《戰神遺蹟》遊戲公測之後,小編就下載試玩了遊戲。在進入遊戲後,戰神遺蹟這款遊戲給我的整體感覺就是遊戲畫質非常好,完全就是主機級別的畫質體驗,當然了,這個主要還是BPR渲染、3S材質、HDR技術等技術在遊戲中得到很好的應用,才能有數如此優勢畫面。不僅如此,《戰神遺蹟》炫酷特效帶來的體驗非常棒,戰鬥過程流暢,角色的特效技能釋放打擊感很強,同時,《戰神遺蹟》不同於傳統遊戲的固定技能套路,天賦技能實現多變進階無限可能,每個玩家都能創造屬於自己的專屬風格。

當然了,這些都不是重點,因為在遊戲模型建設上也是非常的用心,舉一個最直接的例子,想必大家都知道《戰神遺蹟》遊戲內的環境設定非常的牛逼,無論是整個虛空幻境,還是一株不起眼的小草,都是經過精心雕琢過的,之所以能夠達到這樣的水準,那就是一個遊戲模型萬面製作,這樣的投入製作,怕是很多玩家都不敢想,但是戰神遺蹟的團隊就敢在這款遊戲中這麼做,這就是非常的良心了。也正是因為這樣,在遊戲中能夠在深淵、聖域、星輝城等20餘種風格各異的場景中,我們能感受到身臨其境。

不過話說回來,說了這麼多,更多的遊戲體驗需要大家自己來去遊戲中探索,所以感興趣的網友可以去遊戲中下載試玩。

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